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虛擬現(xiàn)實(shí)并非完美無(wú)瑕 還需要知道這些潛在風(fēng)險(xiǎn)

2015-04-23 14:56:23   作者:   來(lái)源:網(wǎng)易科技   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  英國(guó)拉夫堡大學(xué)的Peter Howarth教授,一位對(duì)立體成像技術(shù)深有研究的專家表示,他不認(rèn)為立體圖像會(huì)對(duì)孩子造成什么致命的危害。事實(shí)上,他確信立體圖像如果被展示得正確的話,是可以通過(guò)讓兩只眼睛協(xié)同工作,來(lái)幫助那些存在斜視問(wèn)題的兒童進(jìn)行糾正視力的。

  “我們的擔(dān)心似乎是那不足百萬(wàn)分之一的潛在的不良反應(yīng),”Howarth教授在2011年任天堂發(fā)布3DS游戲機(jī)時(shí)說(shuō)道。

  “我必須反駁,使用3DS游戲機(jī)的好處要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于它的壞處。我剛為我的女兒訂了這款3DS游戲機(jī),任天堂官方也可以申辯一下,玩游戲在某些方面上,是有助于兒童成長(zhǎng)的。”

  有相關(guān)媒體就Oculus官方對(duì)13歲以下兒童禁止使用的這條規(guī)定,征求了Howarth教授的看法,問(wèn)他是否還對(duì)VR設(shè)備的安全性感到自信。

  Howarth教授在回郵中寫(xiě)道:“我的自信源自于事實(shí),已經(jīng)有相關(guān)視力糾正師通過(guò)使用VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)幫助患者治療眼部肌肉方面的缺陷。”

  上圖為孩子們正在進(jìn)行一項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)游戲競(jìng)賽

  虛擬與現(xiàn)實(shí)的較量

  根據(jù)英國(guó)諾丁漢特倫特大學(xué)心理學(xué)家Angelica Ortiz de Gortai,的描述,如果你有過(guò)閉上眼睛還能看到游戲畫(huà)面的經(jīng)歷的話,那么你或許是得了游戲遷移癥(Game Transfer Phenomena)。

  Gortai教授認(rèn)為,如果使用者長(zhǎng)時(shí)間穿戴虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的話,那么他患上游戲遷移癥的機(jī)率也將更大,而如今許多競(jìng)技游戲俱樂(lè)部也嚴(yán)禁玩家長(zhǎng)時(shí)間地佩戴.gortai教授通過(guò)研究發(fā)現(xiàn),游戲遷移癥的臨床表現(xiàn)為:看東西的時(shí),會(huì)出現(xiàn)像素點(diǎn);入睡的時(shí),會(huì)聽(tīng)到游戲的聲音;有甚者,當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備穿戴者在高速公路上開(kāi)車時(shí),會(huì)下意識(shí)地進(jìn)入躲避地雷的迂回行駛模式。隨著VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備不斷地融入社會(huì),游戲遷移癥也將變得越來(lái)越高發(fā)。

  “個(gè)人的敏感性是至關(guān)重要的。但我相信隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)變得更普遍,感官模擬渠道變得更多,游戲遷移癥也將變得更常見(jiàn)。” Gortai教授在她回復(fù)記者的郵件中寫(xiě)道。

  對(duì)Gortari教授來(lái)說(shuō),通過(guò)VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)開(kāi)發(fā)的不斷深入,它最終由可能會(huì)改變我們定義現(xiàn)實(shí)的方式。如果真到了那一天的話,我們將分不清什么是虛擬,什么是現(xiàn)實(shí)。

  “隨著虛擬環(huán)境讓我們更好地感知周遭,帶給我們更好的空間感,讓我們更好的情感表達(dá)后,它將越來(lái)越容易給使用者造成一個(gè)錯(cuò)覺(jué):一不留神,我們突然發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)迷失在了虛擬和現(xiàn)實(shí)的之間,”Gortari教授說(shuō)道。

  “而這一切都將取決于你的困惑以何種強(qiáng)度,何種頻率以及何種環(huán)境出現(xiàn),還有就是你對(duì)這樣的經(jīng)歷是如何理解的。”

  有游戲玩家反映,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中看到了Minecraft中的像素塊

  日前,一支研究關(guān)于“過(guò)度使用VR技術(shù)”課題的研究團(tuán)隊(duì)提供了一個(gè)新的實(shí)驗(yàn)結(jié)果,為這一猜想提供強(qiáng)有力的證明。德國(guó)漢堡大學(xué)的研究者Frank Steinicke教授和Gerd Bruder教授將一位實(shí)驗(yàn)對(duì)象放置于沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中24小時(shí),并且每隔兩小時(shí)就讓實(shí)驗(yàn)對(duì)象進(jìn)行一次簡(jiǎn)單的休息。志愿者除了會(huì)時(shí)常感到惡心之外,還開(kāi)始有點(diǎn)分不清現(xiàn)實(shí)和虛擬世界了。根據(jù)Steinicke教授和Bruder教授的研究報(bào)告顯示,“在這次實(shí)驗(yàn)中,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間后,志愿者就對(duì)虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生了迷惑,在看一些物品和事件時(shí),分不清它們究竟是出現(xiàn)在現(xiàn)實(shí)世界中,還是出現(xiàn)在虛擬世界中。”

  虛擬世界會(huì)影響真實(shí)生活的這個(gè)問(wèn)題,對(duì)我們有著深遠(yuǎn)的影響。雖然游戲遷移癥通常只是暫時(shí)性的,但如果有人在操作機(jī)械或是在開(kāi)車過(guò)程中犯病的話,那結(jié)果將是致命的。

  “開(kāi)車的人要具備瞬間判斷的能力,需要提前觀察周圍司機(jī)的舉動(dòng),”英國(guó)DigitalLawUK律師事務(wù)所的高管Peter Wright在去年接受媒體采訪時(shí)說(shuō)道。

  “對(duì)那些司機(jī)來(lái)說(shuō),如果他們失去了這方面的能力的話,他們的反應(yīng)時(shí)間將被延長(zhǎng),潛在的危險(xiǎn)將是致命的。”

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