臺灣LINE平臺新創(chuàng)事業(yè)暨產(chǎn)品開發(fā)部總監(jiān)陳鴻嘉表示,跳脫罐頭QA問答模式,LINE網(wǎng)路客服能夠主動判斷,接收問題是否能立即解答,如果答案否定,再轉送后臺人工客服,同時學習解決方式,讓問題處理更有效率。
陳鴻嘉特別說,日本LINE采用的人工智能技術,臺灣不一定完全采用,希望能與臺灣業(yè)者共同開發(fā)中文核心系統(tǒng),語音辨識不需要再翻譯,讓處理效能可以提高,預計今年就會開放人工智能語音客服。
另一方面,去年6月LINETODAY啟動,不到一年每個月就有1600萬以上活躍使用者,最高紀錄更曾創(chuàng)下同時20萬人在線,讀者在傳送訊息的同時也在閱讀內容,因此以一站式服務、整合型內容及有效的分享,實踐「社群化內容服務」。
LINE GAME目前在臺營運手機游戲達40款,據(jù)App Annie報告統(tǒng)計,為2016年臺灣市占第一的游戲發(fā)行商。LINE GAME于今首度揭露2016年在臺灣的下載量合計超過1,700萬次,月活躍玩家超過300萬人。
「LINE人工智能客服」(LINE Customer Connect),相較于現(xiàn)行客服中心所采用的電話、SMS簡訊,與電子郵件等系統(tǒng),「LINE人工智能客服」則以LINE商業(yè)帳號與Messaging API為基礎,結合多樣人工智能與聊天系統(tǒng),能提升顧客體驗與滿意度,同時紓解客服進線雍塞、活化企業(yè)的LINE商業(yè)帳號成效,并降低整體客服系統(tǒng)預算。