充滿想象力
其實HTML5的意義并非局限于瀏覽器,在眾多垂直細(xì)分領(lǐng)域都可以看到HTML5的身影。
具體在游戲領(lǐng)域,國內(nèi)一名HTML5游戲從業(yè)者表示,在國內(nèi)雖然還沒有出現(xiàn)CyberAgent旗下《神機巴哈姆特》那樣殺手級的產(chǎn)品,但HTML5游戲這個領(lǐng)域已經(jīng)發(fā)展起來了,估計未來一年內(nèi)就會好起來。
CyberAgent總經(jīng)理戴周穎從投資人的角度表示HTML5游戲的發(fā)展前景廣闊。他認(rèn)為HTML5在數(shù)據(jù)采集和挖掘、游戲運營上更有優(yōu)勢。Cygames的《神機巴哈姆特》月收入已達數(shù)千萬美元。
騰訊旗下的支付公司財付通日前宣布,在行業(yè)內(nèi)率先推行移動支付HTML5技術(shù),用戶通過手機購買騰訊業(yè)務(wù),無需下載財付通移動安全支付插件,可實現(xiàn)網(wǎng)頁直接支付。
智能電視的定義在HTML5架構(gòu)下已經(jīng)逐漸被改寫。電視前的觀眾能通過另一種全新的方式來使用網(wǎng)際網(wǎng)路。智能手機平板電腦或筆記本電腦來各自操作屏幕上所需的資訊,直接與電視屏幕互動。伴隨而來的是傳統(tǒng)遙控選臺的日漸式微。
互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域想象力決定生命力,儼然HTML5充滿各種可能性。HTML5的趨勢和勢頭很明顯,F(xiàn)階段,真正的了解HTML5,掌握HTML5的開發(fā)技巧和在恰當(dāng)?shù)念I(lǐng)域使用,才能把握住機遇。
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HTML5十年路
2013
·預(yù)計到2013年,全球?qū)⑹鄢?0億臺采用HTML5技術(shù)的手機。
·發(fā)布僅用了3個月WIX.COM提供用戶創(chuàng)建的HTML5網(wǎng)站達100萬
·6月,LINKEDLN推出95%基于HTML5原生IPAD APP
2012
·4月,F(xiàn)LICKR引入HTML5圖片上傳工具
·9月,波士頓環(huán)球時報網(wǎng)站借助HTML5實現(xiàn)響應(yīng)式設(shè)計。
·9月,世界排名前100網(wǎng)站中34%使用HTML5技術(shù)。
·8月,TWITTER推出基于HTML5 iPAD版
·8月,亞馬遜推出采用HTML5技術(shù)KINDLE云閱讀器
·8月,亞馬遜推出采用HTML5技術(shù)KINDLE云閱讀器
·7月,潘多拉電臺開始轉(zhuǎn)向HTML5。
2011
·3月,迪士尼收購HTML5游戲引擎開發(fā)商。
·12月,Chrome上線基于HTML5技術(shù)的網(wǎng)上商店。
·8月ARCADE FIRE拍攝了基于HTML5技術(shù)的交互式電影《The Wilderness Dowmtown》贏得2011戛納金獅獎
·5月 在線文檔分享網(wǎng)站SCRIBD文檔轉(zhuǎn)化成HTML5
·4月 STEVE JOBS發(fā)表公開信“炮轟”FLASH
2010
·1月 YOUTUBE推出HTML5播放器
·FIREFOX 3成為首個兼容HTML5的瀏覽器
2008
·HTML5發(fā)布首個版本
2006
·10月W3C與WHAT工作組合作
2004
·WHAT工作小組誕生