但是在此之前開發(fā)者們并沒有途徑使用C#或C++為Xbox、HoloLens、Surface Hub或者Win10 Mobile開發(fā)能夠運行WebRTC的應(yīng)用程序。為了解決這一問題,微軟已經(jīng)通過移植和優(yōu)化推出了WebRTC 1.0 for UWP。
通過WebRTC for UWP的支持,開發(fā)者們可以利用谷歌iOS和Android庫組件,微軟也強調(diào),WebRTC 1.0 for UWP項目是100%兼容谷歌源的,所以現(xiàn)在你可以在Xbox One UWP應(yīng)用上開啟WebRTC視頻通話,并能夠傳達到桌面版的Chrome瀏覽器上。
微軟也確認他們正在和Open Peer Foundation合作,確保對ORTC for UWP應(yīng)用做到最佳支持。
ORTC是WebRTC API的進化,開發(fā)人員可以更精細地控制媒體和數(shù)據(jù)傳輸通道,并使用標準JSON格式描述對等能力,而不是SDP,后者對WebRTC是唯一的。