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第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)以展匯游打造產(chǎn)業(yè)引擎

2015-03-27 11:29:54   作者:   來(lái)源:CTI論壇   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)日程1.0版

  
大會(huì)日程

  GMGC2015 主會(huì)場(chǎng)及分會(huì)場(chǎng)亮點(diǎn)解讀

  Global Domination 合縱·全球化峰會(huì)(24日主會(huì)場(chǎng)A)

  邀請(qǐng)各國(guó)行業(yè)精英共同探討不同文化下的產(chǎn)業(yè)差異,推進(jìn)移動(dòng)游戲全球化融合。東南亞、東北亞、中東與北非等新興市場(chǎng)的面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn);中國(guó)游戲出海,國(guó)外游戲入華,這些話題都將在此得到精彩的思維激蕩。

  Gaming Next 游戲·次世代峰會(huì)(24日主會(huì)場(chǎng)B)

  何種類型的移動(dòng)游戲?qū)?huì)在未來(lái)大放異彩?更加便捷的支付方式是否將會(huì)出現(xiàn)?H5新興技術(shù)的日益成熟將給移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)什么樣的變化?IP的輪回與演進(jìn)對(duì)移動(dòng)游戲是否是雙刃劍?關(guān)于移動(dòng)游戲的未來(lái)狂想,在這里你將收獲頗豐。

  Game Theories & Strategies 伐謀·韜略峰會(huì)(25日主會(huì)場(chǎng)A)

  移動(dòng)游戲的跨界合作,移動(dòng)廣告與移動(dòng)游戲的融合,數(shù)據(jù)分析對(duì)產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營(yíng)、發(fā)行的理性支持與指導(dǎo),移動(dòng)游戲營(yíng)銷技巧的有效運(yùn)用,移動(dòng)游戲的資本未來(lái)走向,論伐謀,展韜略,這里會(huì)有一場(chǎng)圍繞移動(dòng)游戲的巔峰論道。

  Connectables & Gaming 進(jìn)化·變革峰會(huì)(25日主會(huì)場(chǎng)B)

  智能穿戴設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、家庭娛樂(lè)需求等運(yùn)用與延展方面的前沿觀點(diǎn),新技術(shù)革命將圍繞移動(dòng)游戲帶來(lái)哪些新契機(jī)、新爆發(fā),答案盡在于此。

  開(kāi)發(fā)者訓(xùn)練營(yíng)(24日)

  中外研發(fā)精英分享游戲研發(fā)的理念與經(jīng)驗(yàn),探討游戲研發(fā)的最前沿技術(shù)及成果,思維火花的激情碰撞,視野洞察力的開(kāi)拓延展。

  G50全球移動(dòng)游戲閉門峰會(huì)& VIP 歡迎晚宴(23日)

  匯聚中外知名游戲企業(yè)領(lǐng)袖,共同探討一年一度全球移動(dòng)游戲熱點(diǎn)話題,是全球中外移動(dòng)游戲企業(yè)領(lǐng)袖交流思想和分享成果的平臺(tái)。

  D-Forge 開(kāi)發(fā)者日(24日-25日)

  分享2015年移動(dòng)游戲產(chǎn)品的運(yùn)營(yíng)標(biāo)準(zhǔn)和研發(fā)趨勢(shì),洞悉渠道和平臺(tái)的相關(guān)合作政策,形成產(chǎn)業(yè)互動(dòng)與合作。幫助廣大游戲開(kāi)發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商、渠道商進(jìn)行零距離對(duì)接,實(shí)現(xiàn)渠道與產(chǎn)品之間的供應(yīng)合作。

  獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者大賽(25日)

  發(fā)現(xiàn)“璞玉”,產(chǎn)生投資的黃金賽場(chǎng),參賽團(tuán)隊(duì)均是代表中國(guó)移動(dòng)游戲創(chuàng)新風(fēng)向的實(shí)力初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),他們的作品將得到主流媒體、高層主管及業(yè)界 TOP100 專業(yè)人士的關(guān)注,更有機(jī)會(huì)獲得注資、資助或并購(gòu)。

  獨(dú)立客戶專場(chǎng)(24日-25日)

  邀請(qǐng)中外移動(dòng)游戲企業(yè)舉辦專場(chǎng)發(fā)布會(huì),展示企業(yè)品牌優(yōu)勢(shì),展示精品游戲,為企業(yè)及游戲帶來(lái)涵蓋全球的最大化的影響力和傳播力。

  We want you!現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀(25日)

  數(shù)十家知名移動(dòng)游戲企業(yè)、3家大型游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu),近千位求職者,現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)聘真人秀打通層層關(guān)卡,為移動(dòng)游戲企業(yè)與求職者提供面對(duì)面溝通與交流的機(jī)會(huì),打開(kāi)移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)人才寶庫(kù)。

  Game Show(24日-25日)

  覆蓋國(guó)家會(huì)議中心1層三個(gè)大型展廳,是我國(guó)最大的移動(dòng)游戲企業(yè) B2B 展示平臺(tái)之一,為中外移動(dòng)游戲企業(yè)提供最直接的自我展示機(jī)會(huì)。同時(shí),基于龐大的數(shù)量,Game Show 還起到2015年移動(dòng)游戲風(fēng)向標(biāo)的作用。

  第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)

  會(huì)議時(shí)間:2015年4月23-25日

  會(huì)議地點(diǎn):北京國(guó)家會(huì)議中心CNCC

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