4月10日,中國(guó)聯(lián)通沃商店游戲中心參加了在北京國(guó)際會(huì)議中心舉辦的“第八屆全球移動(dòng)游戲及渠道大會(huì)“。本屆大會(huì)的主題為“干貨與簽約”,將延續(xù)今年1月“移動(dòng)游戲年會(huì)”的內(nèi)涵,將外延、深度和規(guī)模擴(kuò)大,不僅僅是園中論道,而是互動(dòng),碰撞、上下游對(duì)接。
本次大會(huì)包括沃商店等運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)公司,手游廠商,中小開(kāi)發(fā)者,投資機(jī)構(gòu)等嘉賓逾3000人集聚一堂,圍繞著“游戲、應(yīng)用、云、渠道推廣、融投資、模式創(chuàng)新”等主題現(xiàn)場(chǎng)干貨分享。沃商店曾在1月年會(huì)的渠道榜單中榮膺“最具影響力運(yùn)營(yíng)商渠道獎(jiǎng)”,本屆大會(huì),沃商店游戲中心攜全新主打產(chǎn)品——沃游戲客戶端以及在移動(dòng)游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng)的豐富經(jīng)驗(yàn)和專(zhuān)業(yè)觀點(diǎn)亮相。
高端嘉賓逾3000人集聚一堂 沃商店游戲中心總監(jiān)陳翔在會(huì)上,就運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)在目前移動(dòng)互聯(lián)游戲發(fā)展環(huán)境下的發(fā)展戰(zhàn)略和對(duì)未來(lái)的展望做主題演講,并在場(chǎng)外聯(lián)通沃商店游戲中心展臺(tái)與產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)同行交流,探討移動(dòng)手游未來(lái)的前景。
沃商店游戲中心總監(jiān)陳翔在會(huì)上發(fā)言陳翔表示,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使傳統(tǒng)的游戲產(chǎn)業(yè)從游戲設(shè)計(jì)、開(kāi)發(fā)到運(yùn)營(yíng)都產(chǎn)生了移動(dòng)化變革,也為像聯(lián)通這樣的運(yùn)營(yíng)商帶來(lái)了新的思考和發(fā)展機(jī)遇,在移動(dòng)游戲快速發(fā)展的新形勢(shì)下,運(yùn)營(yíng)商從幕后走向前臺(tái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)使得游戲本身發(fā)生裂變,游戲?qū)α髁啃枨蠛褪杖氲睦c運(yùn)營(yíng)商平臺(tái)天然契合。
如何建立一套有效的流量評(píng)估模型,使得游戲收入能夠全面有效的覆蓋流量部分的投入是流量模式難點(diǎn),而讓流量不再成為阻礙手機(jī)用戶游戲體驗(yàn)是沃商店的奮斗目標(biāo)。
未來(lái)移動(dòng)游戲在從由單機(jī)游戲轉(zhuǎn)向聯(lián)網(wǎng)游戲,從由下載收費(fèi)轉(zhuǎn)向增值道具收費(fèi),由集約化開(kāi)發(fā)轉(zhuǎn)向規(guī);_(kāi)發(fā)由單一平臺(tái)轉(zhuǎn)向多平臺(tái)多終端的發(fā)展中越來(lái)越依靠:用戶資源、網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢(shì)、支付渠道、增值服務(wù),而這些都是目前運(yùn)營(yíng)商和移動(dòng)游戲天然的契合點(diǎn),也是聯(lián)通沃商店這樣擁有運(yùn)營(yíng)商資源的平臺(tái)優(yōu)勢(shì)所在。
沃商店游戲中心于近日推出了沃游戲客戶端,在原有沃商店客戶端的基礎(chǔ)上新增了專(zhuān)業(yè)的游戲客戶端,更加方便了專(zhuān)業(yè)游戲用戶的使用,同時(shí)雙客戶端戰(zhàn)略為合作伙伴帶來(lái)更高的收入回報(bào)。沃商店游戲中心自組建以來(lái),通過(guò)專(zhuān)業(yè)的游戲運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),集合了針對(duì)游戲業(yè)務(wù)的推廣資源,構(gòu)建了符合移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展支付能力、玩善的客服及結(jié)算支撐體系,出臺(tái)了配套的規(guī)范管理辦法。在渠道能力,支付能力,支撐能力和流量能力上形成了核心競(jìng)爭(zhēng)力。