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沃商店游戲中心亮相“第八屆全球移動游戲及渠道大會”

2013-04-11 11:04:15   作者:   來源:上方網(wǎng)   評論:0  點擊:


  4月10日,中國聯(lián)通沃商店游戲中心參加了在北京國際會議中心舉辦的“第八屆全球移動游戲及渠道大會“。本屆大會的主題為“干貨與簽約”,將延續(xù)今年1月“移動游戲年會”的內(nèi)涵,將外延、深度和規(guī)模擴大,不僅僅是園中論道,而是互動,碰撞、上下游對接。

  本次大會包括沃商店等運營商平臺公司,手游廠商,中小開發(fā)者,投資機構(gòu)等嘉賓逾3000人集聚一堂,圍繞著“游戲、應用、云、渠道推廣、融投資、模式創(chuàng)新”等主題現(xiàn)場干貨分享。沃商店曾在1月年會的渠道榜單中榮膺“最具影響力運營商渠道獎”,本屆大會,沃商店游戲中心攜全新主打產(chǎn)品——沃游戲客戶端以及在移動游戲平臺運營的豐富經(jīng)驗和專業(yè)觀點亮相。

  高端嘉賓逾3000人集聚一堂 沃商店游戲中心總監(jiān)陳翔在會上,就運營商平臺在目前移動互聯(lián)游戲發(fā)展環(huán)境下的發(fā)展戰(zhàn)略和對未來的展望做主題演講,并在場外聯(lián)通沃商店游戲中心展臺與產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)同行交流,探討移動手游未來的前景。

  沃商店游戲中心總監(jiān)陳翔在會上發(fā)言陳翔表示,移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展使傳統(tǒng)的游戲產(chǎn)業(yè)從游戲設(shè)計、開發(fā)到運營都產(chǎn)生了移動化變革,也為像聯(lián)通這樣的運營商帶來了新的思考和發(fā)展機遇,在移動游戲快速發(fā)展的新形勢下,運營商從幕后走向前臺,移動互聯(lián)網(wǎng)使得游戲本身發(fā)生裂變,游戲?qū)α髁啃枨蠛褪杖氲睦c運營商平臺天然契合。

  如何建立一套有效的流量評估模型,使得游戲收入能夠全面有效的覆蓋流量部分的投入是流量模式難點,而讓流量不再成為阻礙手機用戶游戲體驗是沃商店的奮斗目標。

  未來移動游戲在從由單機游戲轉(zhuǎn)向聯(lián)網(wǎng)游戲,從由下載收費轉(zhuǎn)向增值道具收費,由集約化開發(fā)轉(zhuǎn)向規(guī)模化開發(fā)由單一平臺轉(zhuǎn)向多平臺多終端的發(fā)展中越來越依靠:用戶資源、網(wǎng)絡優(yōu)勢、支付渠道、增值服務,而這些都是目前運營商和移動游戲天然的契合點,也是聯(lián)通沃商店這樣擁有運營商資源的平臺優(yōu)勢所在。

  沃商店游戲中心于近日推出了沃游戲客戶端,在原有沃商店客戶端的基礎(chǔ)上新增了專業(yè)的游戲客戶端,更加方便了專業(yè)游戲用戶的使用,同時雙客戶端戰(zhàn)略為合作伙伴帶來更高的收入回報。沃商店游戲中心自組建以來,通過專業(yè)的游戲運營團隊,集合了針對游戲業(yè)務的推廣資源,構(gòu)建了符合移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展支付能力、玩善的客服及結(jié)算支撐體系,出臺了配套的規(guī)范管理辦法。在渠道能力,支付能力,支撐能力和流量能力上形成了核心競爭力。

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