2013年會是手機游戲的盈利爆發(fā)年嗎?手機游戲市場大家蜂擁而入,重度游戲的高投入會造成大部分企業(yè)倒閉嗎?輕度游戲會因為手機用戶的暴漲而出現(xiàn)盈利轉(zhuǎn)折點嗎?國內(nèi)企業(yè)是走出海外打拼還是由海外進入國內(nèi)市場?2012年投資溫度急劇降低,2013年會觸底反彈嗎?2012年很多APP擁有了海量用戶,但是如何整合用戶,把流量變成盈利?........
渠道在2013年會有怎樣的表現(xiàn)? 數(shù)百家渠道哪種類別的渠道會成為主流渠道?是海外巨頭平臺、三大運營商商店、生產(chǎn)廠家內(nèi)置、還是上百家第三方渠道的異軍突起?
2013年1月11日,“2013全球游戲年會暨渠道榜頒獎典禮(2013 Global Mobile Game Annual Conference And Ceremony)”在北京京儀大酒店舉行。大家匯聚一堂,探討2013手游、渠道走勢和策略!
畢加索說過:“你從回音里得不到原創(chuàng)!”通過創(chuàng)意和靈感,讓游戲與眾不同,從而吸引玩家,對于游戲開發(fā)者來說理想的狀態(tài),可是生存的壓力和渠道的需求,導(dǎo)致開發(fā)者和渠道的關(guān)系發(fā)生了倒置,開發(fā)者是屈從需求的“回音”還是堅持心靈的“原創(chuàng)”?
無論如何,一個好的渠道對一款好的游戲推廣宣傳尤為重要。為了讓目前魚龍混雜的渠道能夠正本清源,讓開發(fā)者將自己的辛苦勞作快速變成財富,從2012年11月5日開始,上方網(wǎng)邀請了行業(yè)內(nèi)300多位專家,開始了手機游戲渠道排行榜和手機應(yīng)用排行榜的評選活動。截止目前參與該次活動的游戲渠道110多家,應(yīng)用渠道100多家,目前報名企業(yè)數(shù)量還在持續(xù)增加,秉承TOP50評選公平、公正、公開的原則,為廣大游戲應(yīng)用從業(yè)者提供一個客觀準確的渠道的排名和參考數(shù)據(jù),讓開發(fā)者的游戲產(chǎn)品能順利對接上好的“婆家”。
本次渠道榜出榜后,還會發(fā)行一本“中國移動應(yīng)用推廣渠道大全”,同時在游戲年會上對本屆渠道排行榜的優(yōu)秀渠道進行頒獎典禮。
在此誠邀移動游戲、應(yīng)用渠道、投資機構(gòu)以及其他行業(yè)精英蒞臨盛會,共同探討手游行業(yè)、渠道新走勢及策略,深度交流運營經(jīng)驗,分享渠道精髓,挖掘行業(yè)新力量,做好新年的開局部署,共同勾畫2013新藍圖!
有關(guān)本次大會進展情況,請訪問官方網(wǎng)站:http://game2013.sfw.cn/
時間:2013年1月11日
地點:北京京儀大酒店二層多功能廳
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