和訊網(wǎng):您怎么看目前這種現(xiàn)象?好像大家都覺得做渠道有話語權,能賺錢,包括很多現(xiàn)在的巨頭大家都開始做渠道,中國手游未來會不會轉(zhuǎn)型做渠道發(fā)行或者平臺?
劉謝舒:我們會和別人合作,但是我們不會主要做這個。因為我們的重點還是放在游戲本身的研發(fā)上,這是最重要的一塊,運營也是一塊,但是我們在目前的階段不會做像他們類似平臺的模型,去插入競爭方面。
和訊網(wǎng):您怎么看去年下半年開始安卓游戲的快速的發(fā)展?因為之前安卓遠落后于iOS,但是從下半年開始所有的企業(yè)都開始發(fā)力安卓,因為大家看到安卓的前景,您怎么看這個趨勢?
劉謝舒:安卓的發(fā)展其實已經(jīng)改變了整個移動游戲的生態(tài),首先,它使用戶數(shù)量大幅度提升,用戶數(shù)量大幅度提升會改變很多東西。第一,用戶消費的習慣,用戶本身的質(zhì)量,用戶對游戲的要求,用戶本身的這些要求就促進了游戲品質(zhì)的發(fā)展。實際上進入2012年以后我們可以看到很多的游戲現(xiàn)在越來越PC化了,從感官、玩法、各種效果上都已經(jīng)越來越接近PC。剛才我們在論壇上有嘉賓陳杰在講,50%以上的用戶用Wi-Fi,用戶本身的使用習慣和以前的手機游戲或者和網(wǎng)游有很大的不同。以前大部分都是用GPRS的聯(lián)網(wǎng)方式,所以,這樣改變就可以看到它本身對收入提升,因為你的用戶質(zhì)量、愛好、口味可以說有一定程度質(zhì)的提升,所以,對以后來說它的蛋糕月做越大,可能2013年大家一起把這個蛋糕做好,大家都可以有一個比較好的收入與結果。
中國手游集團COO劉謝舒
和訊網(wǎng):劉總,您認為2013年手機游戲市場會有什么變化,包括對于公司來講有什么預期?
劉謝舒:因為我們從2012年下半年開始看到是有很大的變化,尤其是到第四季度,我們看到有很多新游戲出來月收入就過500萬,我們看到11月底、12月初的新游戲一出來月收入首月過千萬,實際上本身從收入規(guī)模來講,已經(jīng)慢慢在向PC游戲靠近。所以,2013年,游戲首先會越來越多,因為有很多頁游的公司和以前端游的公司也會加入到手機游戲的研發(fā)中來,還有傳統(tǒng)的手機游戲公司,這是一種,競爭會越來越激烈,所以,只有產(chǎn)品取勝。
它的收入規(guī)模,剛才我們也講到了雖然達不到PC的規(guī)模,但會逐漸向PC規(guī)?拷2013年一、二季度我們知道會有很多傳統(tǒng)端游公司和頁游公司會推出很多新的手機網(wǎng)游,其中也許很多游戲一上線就是首月過千萬的規(guī)模。
對我們自己來說,我們公司自己的預期是認真做好產(chǎn)品,希望我們在收入規(guī)模上、產(chǎn)品品質(zhì)上、用戶口碑上能夠排在整個手機游戲的前列。
和訊網(wǎng):非常感謝劉總接受和訊科技的采訪,感謝各位網(wǎng)友的收看。再見!
劉謝舒:謝謝大家。