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多媒體手機技術(shù)應(yīng)用現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢分析

Frank Dickson 2008/09/16

  無線語音通信的普及和日益下降的語音ARPU值正推動無線運營商專注于數(shù)據(jù)收入模型和服務(wù)。向數(shù)據(jù)收入的轉(zhuǎn)移將符合無線行業(yè)的幾大關(guān)鍵發(fā)展趨勢,其中包括:
  1. 開發(fā)移動性高附加值內(nèi)容,包括移動音樂、游戲、視頻和電視;

  2. 普及新的數(shù)據(jù)應(yīng)用,包括定位服務(wù)、移動銀行、移動錢包和企業(yè)產(chǎn)能應(yīng)用;

  3. 拓寬商業(yè)模型和市場參與者;

  4. 移動廣告業(yè)務(wù)的興起;

  5. 解放以運營商為中心的業(yè)務(wù)模型;

  6. 非正式內(nèi)容的增長和發(fā)布;

  7. 互聯(lián)網(wǎng)/IP應(yīng)用的融合將帶來新的市場參與者和更加激烈的競爭環(huán)境;

  8. 眾多新興網(wǎng)絡(luò)和連接的融合。
  這些趨勢將促使無線行業(yè)發(fā)生巨大的轉(zhuǎn)變。手機已經(jīng)發(fā)展成為多用途設(shè)備。手機制造商不僅要積極支持人們對功能越來越豐富的多媒體手機的需求,同時又要控制好手機成本和功耗。

  目前功能豐富的多媒體手機能夠提供更具競爭力的多媒體體驗,但增長速度可能不及基本功能的多媒體手機。消費者很少愿意為豐富的功能而支付額外的費用,除非他們肯定用得上。

  從區(qū)域上來看,歐洲是多媒體手機的主要發(fā)展地區(qū),其銷量幾乎是北美地區(qū)的兩倍。然而,隨著時間的推移,歐洲、北美、亞太和亞洲新興地區(qū)這四大市場之間的銷量差異將逐漸縮小。

圖1:全球多媒體手機交貨量及占總數(shù)量的百分比

最基本的多媒體手機

  按照最嚴(yán)格的定義,所有手機都是多媒體手機,因為它們都能完成音頻(語音)和文本(短消息)通信。不過當(dāng)我們提到多媒體手機時,真正指的是娛樂增強型手機,它們不是簡單的通信設(shè)備,而是能夠提供個性化和娛樂的設(shè)備。MultiMedia Intelligence公司在多媒體手機的定義中要求手機滿足以下三個基本標(biāo)準(zhǔn):

  1. 圖像傳感器--手機必須能夠捕獲圖像以實現(xiàn)手機的個性化或體驗分享。


  2. 增強的音頻支持-手機必須支持更高保真度的音頻。最小要求是手機必須能夠播放MP3音頻,從而實現(xiàn)更高質(zhì)量的鈴音和/或個人媒體播放器功能。值得注意的是,MP3功能并不意味著手機有PMP(個人媒體播放器)功能。


  3. 視頻回放-即使手機只支持gif動畫文件,視頻回放也是一個基本要求。
  這些基本的多媒體手機要求目前基本上都可以滿足。2004年,只有24%的手機滿足多媒體手機的定義。然而,由于半導(dǎo)體制造工藝的發(fā)展仍符合摩爾定律,手機制造商也在努力實現(xiàn)差異化,那些基本的多媒體功能已經(jīng)成為手機的必備。2007年,60%的手機都有了基本的多媒體功能。到2011年,幾乎10分之9的手機將是多媒體手機。

圖2:各地區(qū)的多媒體手機出貨情況(2006-2011)

最新多媒體功能

  很顯然,多媒體手機的標(biāo)準(zhǔn)正在悄然發(fā)生變化。變化的動力來自手機不僅要提供通信體驗、還要提供最佳娛樂體驗的想法。為了更深入地分析目前的市場需求,MultiMedia Intelligence公司將多媒體手機分成基本和功能豐富兩大類。極具競爭力的多媒體手機指的就是功能豐富的多媒體手機,對它們的要求不僅涉及改進功能本身,也涉及硬件的改進以實現(xiàn)最優(yōu)性能。

  1. 圖像捕獲功能

  多媒體手機需要一個至少100萬像素的圖像傳感器。這一級別的手機大部分至少帶130萬像素的數(shù)碼相機,最新產(chǎn)品甚至達200萬像素。許多手機還具有減少紅眼等圖像編輯功能以及光學(xué)變焦或閃光燈等先進相機功能,但這些都是典型的差異化性能,不是多媒體手機的標(biāo)準(zhǔn)要求。

  對于圖像傳感器標(biāo)準(zhǔn)應(yīng)該至少是200萬像素還是130萬像素業(yè)界有不同的看法。然而,多媒體手機的主要目的是實現(xiàn)完整的多媒體體驗。多媒體體驗的總體差異并不表現(xiàn)在從100萬到200萬的圖像傳感器密度變化,但這種變化對手機成本有很大的影響。圖像傳感器密度似乎是最后一種性能改進手段。

  2. 音頻

  與基本功能手機相比,今天的多媒體手機需要能夠播放MP3音樂。理想情況下手機還應(yīng)支持其他編解碼器,如MP3、AAC、AAC+和WMA。

  3. 視頻回放

  目前的多媒體手機需要能夠處理各種視頻格式,如MOV和WMV。多媒體手機還應(yīng)支持各種壓縮和編碼標(biāo)準(zhǔn),包括Adobe Flash Lite、DivX、3GP、H.263、H.264和MPEG-4 Video文件。

  4. Java

  多媒體手機需要擴展音樂和視頻之外的功能。它需要能夠支持游戲,畢竟娛樂是人之共想。雖然Java不限于游戲,但Java是大多數(shù)手機游戲的基礎(chǔ),因此Java成為了多媒體手機的必備要求。

  5. USB

  當(dāng)你擁有了能夠播放多媒體內(nèi)容的手機后,你自然也有傳送到手機或從手機傳出的內(nèi)容,因此需要一種普及的內(nèi)容傳送方法。手機與PC之間的內(nèi)容傳送正在不斷提高用戶要求。USB是唯一實用的選擇。

  當(dāng)然也有其他方式,如Wi-Fi、藍牙和紅外線。然而,這些方法都沒有手機和PC機中的USB那樣的高性價比和普及性。因此USB成為多媒體手機的又一大要求。

  6. 藍牙

  一旦用戶的手機能夠播放多媒體內(nèi)容,并且能將內(nèi)容傳送到手機上,用戶就需要一種方便的方法來享用這些內(nèi)容。手機都有屏幕,因此可視特性不是問題。但音頻特性不然。

  音頻需要具有高保真特性,而且用起來要方便,最好是無線方式,還需要具有立體聲效果。因為手機的移動性,因此需要一定程度的普及,并且功耗要低。最可行的選擇方案顯然是藍牙。

  7. 屏幕顏色

  多媒體手機需要能夠創(chuàng)造最佳的消費體驗,因此圖像質(zhì)量很重要。過去常采用8位顏色,而目前手機至少需要提供16位顏色(65k),今后的趨勢是18位或24位顏色。

  8. 屏幕分辨率

  屏幕的尺寸是欣賞移動娛樂體驗的關(guān)鍵。對于多媒體手機來說,重要的一點是,即使屏幕尺寸增加一點,可視面積也會有很大的提高。多媒體手機必須至少提供QVGA分辨率(320x240)。

  9. WAP

  WAP也是手機的一大要求,因為需要有效的方式使手機用戶在移動中發(fā)現(xiàn)、預(yù)覽和購買內(nèi)容。WAP是最高效的實現(xiàn)方式。雖然還有其他方式,但WAP是最標(biāo)準(zhǔn)也是最容易實現(xiàn)的。

  10. MMS 
 
  這是最顯而易見的要求。畢竟一個多媒體手機如果沒有以多媒體命名的MMS性能那還能叫多媒體手機嗎?

多媒體性能背后的技術(shù)

  具有基本功能的多媒體手機所采用的技術(shù)與更高端實現(xiàn)所用技術(shù)一樣令人印象深刻。針對各種設(shè)計實現(xiàn)和目標(biāo)市場,設(shè)計師需要時刻權(quán)衡功能與功率及成本之間的關(guān)系。

  無線半導(dǎo)體行業(yè)的關(guān)鍵發(fā)展趨勢之一是將模擬和數(shù)字基帶處理器與應(yīng)用處理器(有時也稱為多媒體應(yīng)用處理)集成進單個芯片。我們首先會看到最早實現(xiàn)的低端設(shè)計,然而,趨勢是向高端發(fā)展。請?zhí)貏e關(guān)注TI公司的產(chǎn)品線,因為它是最好的趨勢例證。值得注意的是,當(dāng)與半導(dǎo)體供應(yīng)商談?wù)摃r,低端的正確解釋是“對成本敏感”。

  第二大趨勢是使技術(shù)水平發(fā)揮至極致,讓手機遠遠超出當(dāng)?shù)谝粋磚狀A(yù)MPS手機推出時人們所能進行的想象。像1,200萬像素相機或高清視頻編碼和解碼等功能的實現(xiàn)并不遙遠。例如Broadcom公司就有一個剛上市的新產(chǎn)品BCM2727,在CES上它是最酷的展品(雖然松下的150英寸電視也令人印象深刻)。該芯片能以每秒27幀的速度記錄和回放720p的高清視頻-因為圖像傳感器跟不上芯片的發(fā)展。還可以利用協(xié)處理器支持1200萬像素專業(yè)相機,并為先進的用戶接口、導(dǎo)航顯示器和移動游戲提供先進的ISP和高性能3D處理。

  這里需要重點說明的是,MultiMedia Intelligence公司是根據(jù)功能特性集來定義多媒體手機的,而不是根據(jù)制造商或市場對手機的定義。這點很重要,就像前面提及的那樣,多媒體手機的發(fā)展趨勢之一是多媒體手機與智能手機之間的界面越來越模糊。像三星的SGH-F700和諾基亞的N70以及蘋果的iPhone等智能手機都擁有一些多媒體特性,如高分辨率圖像傳感器、QVGA顯示器和優(yōu)秀的音樂功能。

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