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北京商報:迪信通手機游戲收支平衡背后

朱裴 崔嵬 2008/03/18

  據(jù)統(tǒng)計,今年我國手機游戲市場規(guī)模將為58.62億元。手機游戲正在以一個驚人的速度風(fēng)靡整個中國,但是相對于其他游戲市場而言,這個市場能否成為一個誘人的金礦呢?就全國最大手機專業(yè)連鎖企業(yè)迪信通而言,它們多年來一直致力于手機相關(guān)市場的開發(fā),并且已取得了一定成績。那么迪信通在手機游戲市場上真正能做到盈利嗎?

  記者近日在采訪迪信通總經(jīng)理謝運海時,這位主要負責(zé)手機游戲平臺的負責(zé)人卻說:“盈利不敢說,目前就投資和產(chǎn)出而言,迪信通的手機游戲市場只是基本持平!

手機游戲市場

看似金礦一片


  據(jù)統(tǒng)計,中國移動用戶數(shù)總數(shù)在今年年初的時候已經(jīng)突破了4億人,這一數(shù)字已超過了美國整個國家的人口,并且這一數(shù)字還在不斷上升中。截至目前,中國移動代計信息費以后達到每月近4000萬元人民幣,而這其中手機游戲所給予的貢獻是功不可沒的。

  于是如雨后春筍般的手機游戲企業(yè)紛紛在中國誕生,市場上開始出現(xiàn)各種手機游戲平臺和格式手機游戲。如今國內(nèi)手機游戲主要分為三類:

  一類是WAP游戲,主要通過WAP來進行支付式的游戲。這與有線互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的初期用戶玩的文字型網(wǎng)游比較類似。

  第二類是JAVA游戲,是中國移動如今主要推廣的平臺。中國移動SP接入量將近200余個,收入主要集中在其中10%左右的SP企業(yè)中。

  第三類是Brew游戲。中國聯(lián)通SP接入量為300余個,收入主要集中在10%左右的SP企業(yè)中。

  對于這樣一種“火熱”的手機游戲上升趨勢,身為迪信通公司主管游戲平臺的總經(jīng)理謝運海表示,“手機游戲等增值服務(wù)雖然是未來手機市場一個重要的盈利點,但就目前的狀況來看,我國手機游戲市場還存在一些瓶頸,使得整個市場無法獲得更高的提升”。

盈利模式

仍是“霧里看花”


  “目前手機游戲的盈利模式主要有兩種!敝x運海介紹說,一種是以玩家的游戲進行時間來收費,這主要是指一些必須通過在線游戲的方式進行。在線游戲與電腦的網(wǎng)絡(luò)游戲比較相似,玩家必須手機在線進行游戲,但這種游戲一是比較費時、費錢;二是受到網(wǎng)絡(luò)和硬件系統(tǒng)的制約。

  另一種是比較簡單的過關(guān)類游戲,當玩家通過一個關(guān)卡后,需要通過下載新的關(guān)卡來進行后面的游戲,關(guān)卡內(nèi)容越多越豐富,玩家下載的次數(shù)也會越多。但這樣的游戲往往計費比較復(fù)雜,玩家的持久性會比較低,用戶流失率會很大。

  實際上,手機游戲有隨時、隨地、隨意性等特點,它不可能像網(wǎng)游一泡十幾個小時。就算你想玩那么長時間,也有足夠的金錢,手機本身的電池也用不了那么長時間。

  因此能讓用戶玩上幾分鐘和十幾分鐘,隨意性比較強,容易上手的游戲才會適合手機。另外,手機游戲的表現(xiàn)力比較弱,這對手機游戲的要求更高,做得好的手機游戲往往不是靠華麗的游戲,而是依靠游戲的可玩性和耐玩性,再加上手機鍵盤不同于其他鍵盤,在簡單的數(shù)字鍵盤上怎樣讓手機游戲適宜于手機,這也是重要問題。

  因此,手機游戲絕對不能等同于網(wǎng)絡(luò)游戲或是掌上游戲,它有著此類游戲的獨特之處,那么它的盈利模式也將區(qū)別于其他游戲。

  目前,眾多國內(nèi)手機游戲制作商,總希望去花大量的人力物力去打造某種精品,但往往會適得其反。可能這樣的游戲在業(yè)內(nèi)備受好評,但游戲本身可能并不適合手機平臺上使用。

  “很重要的一點是,我國在版權(quán)保護上還很不健全,往往游戲企業(yè)精心生產(chǎn)的游戲,剛一上市就被人盜版。”

  謝運海告訴記者,如今網(wǎng)上隨處可下載各種免費的手機游戲,這嚴重影響了游戲制作企業(yè)的積極性。因此直接植入手機的游戲很難做到盈利,而上網(wǎng)游戲或是下載游戲,又受到收費貴、限制多的困擾。

迪信通的游戲平臺

不以盈利為主


  雖然國內(nèi)手機游戲市場盈利狀況并沒有人們想象中那樣誘人,但近年來迪信通卻一直在大力發(fā)展其手機游戲等增值業(yè)務(wù)。在增值業(yè)務(wù)方面,迪信通旗下已經(jīng)有5個SP類公司,在迪信通未來的計劃中,做手機的零售只占迪信通的40%的營業(yè)額和利潤,而60%來自增值業(yè)務(wù)和服務(wù)業(yè)務(wù)。

  為什么在市場并不被人看好的時候,迪信通卻仍在一如既往地堅持呢?

  謝運海告訴了記者答案,現(xiàn)在迪信通到目前為止一共有1020多家店面,迪信通在國內(nèi)手機占有率是4%以上。在這樣的基礎(chǔ)上,迪信通一直在借助手機賣場的資源進行手機增值服務(wù)的開放,手機游戲只是其中之一。

  在迪信通手機增值服務(wù)市場上,占最大比例的還是手機鈴聲和圖片下載,但其他應(yīng)用軟件和游戲增速很快,特別是最近兩年,尤為突出。因此在很多迪信通賣場中,公司增加了手機游戲下載甚至是體驗互動的平臺。

  “增設(shè)這樣的手機平臺意味著大規(guī)模地投入,那么迪信通能‘回本’嗎?”面對記者的疑問,謝運海說:“對于手機游戲平臺而言,人力成本、租金成本、技術(shù)成本都是很高的,但在迪信通一個全國手機連鎖的基礎(chǔ)上,加上我們的努力還是能‘回本’的。”

  “更重要的一點是,迪信通不僅僅提供的是賣手機這樣單一的買賣,我們更重視手機用戶的其他服務(wù)。服務(wù)不斷提升后,顧客對于迪信通的認可度將進一步提高,銷售量也會有進一步的提升!

北京商報



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