隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的迅速發(fā)展,用戶需要隨時隨地的接入網(wǎng)絡(luò),那么用戶通過什么方式上網(wǎng)呢?德勤(Deloitte)發(fā)布的2013年消費者行為調(diào)查中揭示:Wi-Fi是各種設(shè)備上網(wǎng)的首選。
目前,隨著信息化時代的發(fā)展,用戶的上網(wǎng)習(xí)慣和購物習(xí)慣正在發(fā)生著快速的變遷,越來越多的用戶通過移動終端上網(wǎng)并購物。Inmobi發(fā)布的調(diào)查報告指出:預(yù)計在2014年,用戶移動互聯(lián)網(wǎng)主要行為分布中移動購物部分增長率將達(dá)35%以上。55%的用戶表示相對電視和傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)廣告,他們更歡迎移動廣告。
用戶體驗問題驅(qū)動創(chuàng)新
多特蒙德體育場是德國第一大、全球第九大體育場,球場容量8萬人,2012~2013賽季場均觀眾數(shù)全球第一。擁有大量用戶的足球俱樂部也在不停的探索移動互聯(lián)網(wǎng)時代的發(fā)展和變革,為迎合用戶的不同層次訴求,為球迷提供更好的服務(wù)和更豐富的體驗,體育場決定對在線商業(yè)模式進(jìn)行創(chuàng)新,通過部署無線網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)在線博彩、facebook、twitter,視頻回放點播等業(yè)務(wù)。
當(dāng)前,用戶體驗問題已經(jīng)成為多特蒙德體育場面臨的最大難題,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
1.由于單一運營商網(wǎng)絡(luò)的堵塞,用戶在賽場觀看比賽期間,會出現(xiàn)通信障礙,溝通困難等問題,例如,8萬人的體育場內(nèi),運營商網(wǎng)絡(luò)擁塞導(dǎo)致用戶短信和電話“失靈”,無法與外界聯(lián)系;
2.比賽前數(shù)據(jù)分析,包括雙方球隊出場人員分析,替補(bǔ)球場能力分析,這些球迷往往不能及時獲得,只能靠賽后的評論;
3.比賽期間官方媒體往往只能在固定的場所上網(wǎng),時效性差。自媒體和普通球迷基本很少有機(jī)會發(fā)布觀點和看法;
4.此外,如何給VIP看球區(qū)的用戶提供更優(yōu)質(zhì)的無線網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和體驗,用戶體驗是球場方所關(guān)心的問題;
5.在更高一級訴求方面,用戶需要尋車導(dǎo)航,室內(nèi)導(dǎo)航和在線下單以及在線點播、精彩回看,在線博彩等方面都受到制約。
因此,構(gòu)建承載高密用戶接入和多種業(yè)務(wù)運營的無線(Wi-Fi)球場網(wǎng)絡(luò)就成為未來要實現(xiàn)的關(guān)鍵目標(biāo)。2013年,在通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶Ρ群蜏y試,以及經(jīng)過反復(fù)的斟酌,多特蒙德最終選擇了華為高密場館解決方案。
多特蒙德體育館