當?shù)赜脩粼谶x擇時首先會比較Internet接入速度的快慢,然后是與各種應用方面結合的緊密性。
在歐洲,在線游戲和IPTV已是大勢所趨,但許多用戶都因為沒有足夠的帶寬而無法享受到這些服務。在線游戲和實時廣播要求更短的等待時間和更大的流量,除非使用寬帶接入,否則很多程序都無法運行。
政府大力推動
歐洲國家普遍認為,增加用戶滿意度與服務以刺激寬帶使用率,不但是增進信息通信技術關鍵,而且能提升地區(qū)競爭力和生產(chǎn)力。高速寬帶則是未來經(jīng)濟發(fā)展主力,寬帶可提供更新、更精細的服務,更能符合企業(yè)及個人用戶的需求。歐盟會員國在2003年開始制訂國家寬帶發(fā)展策略,目前各國正在執(zhí)行這些策略。歐盟企業(yè)與信息科技執(zhí)委會將對各國方案的異同點提出研究報告。各成員國會每年比較評估國內寬帶的發(fā)展狀況,并且討論、制定進一步推動寬帶發(fā)展的政策。
新興市場出現(xiàn)
美國市場調查公司Yankee Group的研究表明,最近加入歐盟的十個國家將要準備迎接寬帶使用量的迅速增長,而且這種狀況將至少持續(xù)至2008年,這也是推動歐洲寬帶發(fā)展的一大動力。該公司認為,在所有新加入的國家中,三個前蘇聯(lián)加盟共和國愛沙尼亞、斯洛文尼亞和斯洛伐克的寬帶市場潛力最大。在經(jīng)濟更為發(fā)達并且人均收入相對較高的斯洛文尼亞,已經(jīng)有許多用戶開始購買寬帶服務并使用VoIP。愛沙尼亞政府已采取措施來提供寬帶服務,并且正在建立必需的基礎架構。
通信產(chǎn)業(yè)報