2018年1月9日,傳送科技在CES上公布了下一代無(wú)線(xiàn)VR技術(shù)——TPCAST 2.0,它使用了新一代的超低延時(shí)codec技術(shù)及升級(jí)版的TPCAST實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)控制協(xié)議,保持了TPCAST系列產(chǎn)品一貫高畫(huà)質(zhì)低延時(shí)實(shí)時(shí)傳輸?shù)膬?yōu)點(diǎn),這一技術(shù)的公布標(biāo)志著傳送科技對(duì)無(wú)線(xiàn)VR市場(chǎng)的布局基本完成,形成了近中遠(yuǎn)三級(jí)全覆蓋的格局。
本次傳送科技公布的是TPCAST 2.0具有三大特征:(1)超低延時(shí)Codec,可將VR內(nèi)容以 50:1的比例壓縮傳輸, 在大幅降低帶寬需求的前提下,將延遲控制在1ms以?xún)?nèi) , 配合使用標(biāo)準(zhǔn)傳輸協(xié)議的WiGig技術(shù),讓使用更方便,性能更穩(wěn)定的同時(shí),保持了傳送科技TPCAST系列產(chǎn)品一貫的高畫(huà)質(zhì)實(shí)時(shí)傳輸?shù)谋憩F(xiàn)力。(2)適用范圍廣,兼容市面上所有主流頭顯,包含3K, 4K甚至8K解析度的頭顯,并具有成熟的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化能力;(3)不輸有線(xiàn)的交互體驗(yàn),基于傳送科技在無(wú)線(xiàn)VR領(lǐng)域長(zhǎng)期領(lǐng)跑所帶來(lái)的的技術(shù)積累,擁有自主產(chǎn)權(quán)技術(shù)的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)控制協(xié)議使產(chǎn)品保持了一貫良好的交互感覺(jué)。
在VR行業(yè)里,因?yàn)榫嚯x及人數(shù)的不同,不同環(huán)境下無(wú)線(xiàn)技術(shù)的需求呈現(xiàn)多元化。值得注意的是,本次CES傳送科技還發(fā)布了Cloud VR的云渲染平臺(tái)解決方案,加上TPCAST 2.0在各式VR設(shè)備的落地,傳送科技率先在無(wú)線(xiàn)VR領(lǐng)域完成了近中遠(yuǎn)三級(jí)覆蓋:近距離可以使用WiGig或802.11ay技術(shù),支持VIVE、Oculus、Windows MR等全部主流頭顯,中距離可以使用TPCAST獨(dú)有的無(wú)線(xiàn)大空間解決方案,遠(yuǎn)距離可以依托Cloud VR實(shí)現(xiàn)真正意義的云端VR內(nèi)容實(shí)時(shí)共享(5G/4.5G/FTTH),這些依托TPCAST 2.0方案構(gòu)成了傳送科技在無(wú)線(xiàn)VR領(lǐng)域的巨大優(yōu)勢(shì)。
傳送科技CEO劉述堯表示,全新的TPCAST 2.0是傳送科技再出發(fā)的標(biāo)志性事件,作為全球無(wú)線(xiàn)VR行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者,傳送科技有義務(wù)推動(dòng)整個(gè)行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步,作為無(wú)線(xiàn)VR領(lǐng)域的最新技術(shù),TPCAST2.0有著最強(qiáng)勁的表現(xiàn),最廣泛的適用范圍,最成熟的產(chǎn)品轉(zhuǎn)化能力,特別是對(duì)Windows MR主流頭顯的支持,對(duì)早日真正實(shí)現(xiàn)VR無(wú)線(xiàn)化有著重大意義。