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uinnova優(yōu)锘數(shù)據(jù)中心可視化方案獲銀行運(yùn)營(yíng)商青睞

2013-12-30 10:15:38   作者:   來源:36Kr   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


  進(jìn)入信息時(shí)代后,數(shù)據(jù)和信息在復(fù)雜度和數(shù)量爆炸上都是指數(shù)型增加的。但,人腦理解和消化信息的能力進(jìn)化性并跟不上這種增長(zhǎng)。所以我們很需要能輔助人們認(rèn)知、與世界交互的方式,比如可視化。

  國(guó)內(nèi)一家成立不到兩年的公司uinnova(優(yōu)锘)就在做數(shù)據(jù)中心可視化,團(tuán)隊(duì)告訴我目前建行,中行,工行等銀行及聯(lián)通等運(yùn)營(yíng)商都是他們顧客。uinnova最近還獲得了Datacenter Dynamics 2013年度數(shù)據(jù)中心大獎(jiǎng)。

  其實(shí)之前IT服務(wù)商都或多或少有數(shù)據(jù)中心可視化的版塊,但這類可視化都是服務(wù)于自己品牌的,且只為讓界面效果更好看一些。但數(shù)據(jù)中心一般都用了多個(gè)供應(yīng)商的服務(wù),運(yùn)維人員還是得面對(duì)不同服務(wù)和版塊的相較割裂的控制面板。而且數(shù)據(jù)中心運(yùn)維要消化的數(shù)據(jù)量和復(fù)雜性都較大,需要一種新的能集中呈現(xiàn)數(shù)據(jù)中心狀態(tài)的方案。

  這時(shí)很需要一個(gè)第三方集成的角色,如果把其他IT服務(wù)商看成縱向的,那這一可視化細(xì)分領(lǐng)域可視為橫向的。uinnova(優(yōu)锘)就是這樣的角色。

  uinnova的方案是端到端的IT可視化,會(huì)在統(tǒng)一界面中實(shí)現(xiàn)信息整合,實(shí)現(xiàn)資產(chǎn)管理、空間管理和監(jiān)控信息等方面的可視化。用戶就能在uinnova的界面中掌握不同層面信息,比如機(jī)房設(shè)施、環(huán)境溫度、設(shè)備負(fù)荷、運(yùn)行狀態(tài)等,并且能了解到物理(原子)到IT架構(gòu)邏輯(比特)的映射情況。好處是能提高IT運(yùn)維的決策質(zhì)量和運(yùn)營(yíng)效率,F(xiàn)在uinnova的銷售方式和傳統(tǒng)IT方案類似,采用License式。

  下一階段uinnova的動(dòng)作是將這套方案給互聯(lián)網(wǎng)化和平臺(tái)化。約在明年三月他們會(huì)推出一個(gè)在線工具,用戶可以DIY構(gòu)建自己的機(jī)房全景,可用拖拽的方式將設(shè)備模型拖入其中,再通過接口對(duì)接數(shù)據(jù)。

  而在這之后則是物聯(lián)網(wǎng)的可視化。uinnova團(tuán)隊(duì)認(rèn)為數(shù)據(jù)中心本就是第一代物聯(lián)網(wǎng),而且是物聯(lián)密度相當(dāng)高的。而未來世界會(huì)接上各類傳感器。

  和傳統(tǒng)數(shù)據(jù)中心相比,物聯(lián)網(wǎng)中雖單個(gè)傳感器的復(fù)雜度小但其規(guī)模數(shù)量會(huì)很大,數(shù)據(jù)分散,很需要可視化的方式來讓決策/運(yùn)營(yíng)人員掌握。并且,現(xiàn)在用戶在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中所接觸的都是易用性很好的交互方式,人們已經(jīng)不同于最初的IT管理人員,難以再去接納不夠人性化的交互界面。目前uinnova的實(shí)施項(xiàng)目不局限數(shù)據(jù)中心,已幫一個(gè)糧倉做可視化運(yùn)維監(jiān)控項(xiàng)目。

  uinnova團(tuán)隊(duì)目前有四十多人,成員背景來自3D圖形技術(shù)和IT管理這兩個(gè)領(lǐng)域。比如他們的3D團(tuán)隊(duì)曾做過奧運(yùn)會(huì)的3D預(yù)案,而IT管理的人才多是在BMC,IBM和HP等公司有多年經(jīng)驗(yàn)的專家。uinnova總經(jīng)理陳傲寒之前曾任BMC中國(guó)區(qū)總經(jīng)理。

  為什么之前很少人做這一細(xì)分市場(chǎng)(數(shù)據(jù)中心可視化)?原因除了上面提到的IT服務(wù)商自己并無集成和整合動(dòng)力,uinnova團(tuán)隊(duì)說另一原因可能是,3D視覺方面的人才和IT管理人才通常是兩個(gè)群體,區(qū)隔較遠(yuǎn),以往3D人才都在類似游戲、實(shí)景等領(lǐng)域。但這類3D項(xiàng)目有一特點(diǎn)是這些3D內(nèi)容沒有復(fù)用性,而若是做數(shù)據(jù)中心的話,設(shè)備模型是可以復(fù)用的,內(nèi)容制作的邊際成本就可降下來了。

  下方是uinnova產(chǎn)品的演示視頻。他們團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在招大數(shù)據(jù)、物聯(lián)網(wǎng)及圖像技術(shù)方面的人才。如果想嘗試在新領(lǐng)域做3D視覺而不只局限在游戲的讀者可以聯(lián)系他們。
 

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