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用戶調(diào)查顯示:移動(dòng)游戲?qū)⑾蟛《疽粯恿餍?/font>

2002/10/11

  IN-FUSIO公司是一家領(lǐng)先的移動(dòng)游戲服務(wù)提供商,它與法國(guó)的Orange公司一起公布了一項(xiàng)對(duì)移動(dòng)游戲用戶行為首次進(jìn)行的深入調(diào)查的詳細(xì)情況。

  這次調(diào)查是IN-FUSIO公司與法國(guó)Orange公司2001年7月首次推出游戲服務(wù)一年后進(jìn)行的。

  基于600名用戶的抽樣調(diào)查有如下發(fā)現(xiàn):

-移動(dòng)游戲市場(chǎng)正在興起

-移動(dòng)游戲影響購(gòu)買決定

-玩游戲的女性與男性人數(shù)幾乎一樣多

-50%的游戲時(shí)間持續(xù)22分鐘

-與一般觀念相反,人們?cè)谕黹g回到家中或者在周末也玩移動(dòng)游戲,而不是僅是在等火車時(shí)才玩游戲

-移動(dòng)游戲像病毒一樣流行

-時(shí)間并不是阻止人們花更長(zhǎng)的時(shí)間玩游戲的障礙

-能夠快速進(jìn)入游戲是使游戲者滿意的“重要因素”

賽迪網(wǎng) 中國(guó)信息化(industry.ccidnet.com)


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