2009/03/26
市場研究公司Juniper Research一份最新的調(diào)查報告顯示,2008年,西歐和北美手機游戲市場的增長明顯放緩,但在印度,手機游戲市場出現(xiàn)了強勁增長,2008年銷售額增長實現(xiàn)翻番;在非洲、中東以及亞太地區(qū)的發(fā)展中國家,手機游戲收入的增長幅度超過了20%,達到約54億美元。盡管手機游戲在英、美等國下載量趨緩和在日本增長下滑,但在印度和中國等重要市場仍然保持著增長勢頭。
此外,2008年,蘋果公司iPhone應(yīng)用軟件商店下載量的顯著增長彌補了西歐和北美Java下載量的下滑。iPhone和應(yīng)用軟件商店的組合大大刺激了手機游戲行業(yè)的增長。
蘋果公司不僅提供了iPhone這樣一個創(chuàng)新型的終端,還通過向軟件開發(fā)商提供有競爭力的收入分成的商業(yè)模式,以此來激勵軟件開發(fā)商開發(fā)出有吸引力的手機游戲。