2008/05/14
易觀國際研究表明,中國JAVA/BREW手機游戲市場2008年第1季度總體市場規(guī)模達到2.61億人民幣。其中:中國移動JAVA游戲市場規(guī)模為1.76億人民幣,同比增長85.41%,環(huán)比出現(xiàn)負增長,一方面由于移動夢網(wǎng)用戶數(shù)減少導致百寶箱用戶數(shù)有所下降,從而影響了游戲下載量,另一方面由于游戲頻道的整合和新游戲運營管理平臺的推出,對受理資質(zhì)、業(yè)務引入要求、業(yè)務流程等一系列的修改,導致平臺穩(wěn)定性和用戶習慣性受到一定影響。中國聯(lián)通BREW游戲市場規(guī)模為0.86億元,同比增長69.30%,環(huán)比增長63.63%,由于春節(jié)的影響,BREW游戲市場規(guī)模大幅增長。在中國聯(lián)通BREW業(yè)務SP信息費方面,四川長城、聯(lián)通華建、聯(lián)通新時訊位居前三名。四川長城信息費收入為685萬元,聯(lián)通華建信息費收入有較大增長,達到620萬元,第三名聯(lián)通新視訊與前兩名差距較大,信息費收入為350萬元。
欲了解本季度中國手機游戲業(yè)務市場的更多內(nèi)容,請參閱易觀國際《2008年第1季度中國手機游戲業(yè)務市場季度監(jiān)測》或聯(lián)系易觀國際客戶服務部。
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