分析稱2015年全球移動(dòng)游戲營(yíng)收為09年近2倍
2010/12/01
北京時(shí)間11月30日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究公司Juniper Research日前發(fā)表報(bào)告指出,預(yù)計(jì)到2013年移動(dòng)游戲的游戲中購(gòu)買(mǎi)模式營(yíng)收將超過(guò)傳統(tǒng)的按下載次數(shù)付費(fèi)模式的營(yíng)收,成為移動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)贏利的主要形式。蘋(píng)果推出的應(yīng)用內(nèi)支付模式也屬于該營(yíng)收模式,預(yù)計(jì)到2015年全球移動(dòng)游戲營(yíng)收總額將超110億美元,是2009年60億美元營(yíng)收的近兩倍。騰訊科技
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