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OpenFeint將同時(shí)支持iOS、Android語音對戰(zhàn)

2010/09/06

  iOS和Android看起來是勢不兩立兩個(gè)手機(jī)平臺系統(tǒng),開發(fā)商蘋果和Google并不愿意與對方進(jìn)行合作,不過兩個(gè)平臺的手機(jī)用戶仍然有希望進(jìn)行交流和互動。

  就在蘋果舉辦新品發(fā)布會宣布下周推出iOS游戲中心的同時(shí),為iPhone、iPod touch提供社交功能服務(wù)的Aurora Feint公司宣布旗下的OpenFeint工具將會在今年年底之前推出PlayTime功能,將允許iOS設(shè)備和Android設(shè)備之間實(shí)現(xiàn)多人游戲以及實(shí)時(shí)語音聊天。

  “目前跨平臺多人對戰(zhàn)功能只有頂級的開發(fā)人員愿意去做,因?yàn)檫@太耗費(fèi)時(shí)間了!盇urora Feint公司CEO Jason Citron表示!八晕覀円瞥鯬layTime這項(xiàng)開發(fā)工具,將會極大的方便開發(fā)人員。借助這款工具,為一個(gè)休閑游戲增加跨平臺對戰(zhàn)功能只需要花費(fèi)一天時(shí)間就好!

  他們將會提供包括VoIP、游戲大廳、游戲排行榜等功能,讓用戶可以得到多人語音聊天以及最多支持16人同時(shí)對戰(zhàn)的免費(fèi)游戲服務(wù)器。

  OpenFeint是用于游戲開發(fā)的一款工具,主要針對開發(fā)者推出。目前的OpenFeint主要用于iPhone平臺SNS網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā),可以提供包括積分榜、成就榜等云服務(wù),其SDK可以輕松整合至任何iPhone游戲中。使用OpenFeint進(jìn)行社交游戲娛樂的用戶已經(jīng)達(dá)到2800萬,借助該工具進(jìn)行開發(fā)的游戲也已經(jīng)超過2200款,OpenFeint已經(jīng)成為iOS設(shè)備中的社交游戲標(biāo)準(zhǔn)制定者。

驅(qū)動之家



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