首頁(yè)>>>行業(yè)應(yīng)用>>>移動(dòng)     [相關(guān)廠商信息]

eMarketer:今年美手機(jī)游戲市場(chǎng)營(yíng)收將超8億美元

2010/08/19

  北京時(shí)間8月19日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)eMarketer日前表示,今年美國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)營(yíng)收將達(dá)到8.49億美元。

  eMarketer稱,基于移動(dòng)平臺(tái)的休閑游戲,使得逾四分之一的手機(jī)用戶玩手機(jī)游戲。

  相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,6400萬(wàn)用戶在今年至少每月玩手機(jī)游戲,預(yù)計(jì)到2014年,這一數(shù)字將上升至9490萬(wàn)人。eMarketer的預(yù)計(jì)并未包括玩預(yù)裝游戲的手機(jī)用戶,預(yù)裝游戲可以為出版商帶來(lái)不錯(cuò)的品牌效應(yīng),但幾乎不會(huì)為其帶來(lái)利潤(rùn)。

  游戲在智能手機(jī)與功能手機(jī)上都深受歡迎,但手機(jī)游戲受眾將進(jìn)一步向智能手機(jī)轉(zhuǎn)化,這是因?yàn)橹悄苁謾C(jī)普及率進(jìn)一步提高。根據(jù)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)comScore的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,智能手機(jī)游戲玩家已占手機(jī)游戲總玩家的42%,功能手機(jī)與智能手機(jī)的游戲玩家都更喜歡傳統(tǒng)的休閑游戲,像Scrabble和Sudoku。

  eMarketer預(yù)計(jì),今年手機(jī)游戲營(yíng)收將達(dá)到8.49億美元,其中大部分營(yíng)收將來(lái)自于付費(fèi)下載。eMarketer稱,到2014年,手機(jī)游戲營(yíng)收將超過(guò)15億美元。

  eMarketer指出,在這一時(shí)期,廣告支持的手機(jī)游戲營(yíng)收將接近翻番,今年廣告支持的手機(jī)游戲營(yíng)收占手機(jī)游戲總營(yíng)收6.5%,到2014年,廣告支持的手機(jī)游戲營(yíng)收將占手機(jī)游戲總營(yíng)收的12.3%。

  市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)TNS和視頻游戲分析機(jī)構(gòu)Newzoo相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,僅有4%的美國(guó)視頻游戲營(yíng)收來(lái)自于手機(jī)游戲營(yíng)收。

騰訊科技



相關(guān)閱讀:
印度提出監(jiān)控黑莓電子郵箱方案 2010-08-19
諾基亞Ovi應(yīng)用商店保持低價(jià) 僅高于Android 2010-08-19
Google移動(dòng)團(tuán)隊(duì)宣稱:更多人將用語(yǔ)音發(fā)短信 2010-08-18
僅三成美國(guó)營(yíng)銷商認(rèn)為優(yōu)化手機(jī)營(yíng)銷體驗(yàn)重要 2010-08-18
中國(guó)手機(jī)支付技術(shù)方案有望成國(guó)際標(biāo)準(zhǔn) 2010-08-18

熱點(diǎn)專題:  移動(dòng)增值   移動(dòng)增值_移動(dòng)游戲
分類信息:  移動(dòng)增值_與_移動(dòng)游戲  移動(dòng)增值_與_市場(chǎng)動(dòng)態(tài)  移動(dòng)游戲_與_市場(chǎng)動(dòng)態(tài)  移動(dòng)游戲_與_移動(dòng)
相關(guān)頻道:  增值電信市場(chǎng)動(dòng)態(tài)    增值電信新聞