開心網(wǎng)首次開放API SNS業(yè)務(wù)呈現(xiàn)多元化運營模式
2010/06/28
5月中旬,開心網(wǎng)對外宣布其用戶數(shù)已超過8000萬,同時還表示將正式推出第三方應(yīng)用平臺,并開始探索與第三方開發(fā)團隊分成的合作模式。目前,夢想花園、酷訊機票、德克薩斯撲克等第一批組件已經(jīng)上線,其他6款組件也即將推出。據(jù)悉,開心網(wǎng)此次第三方組件的引入,主要是為了緩解其最近半年流量明顯下滑的趨勢,防止用戶流失。
相對于人人網(wǎng)、51.com等其他國內(nèi)知名SNS社區(qū)網(wǎng)站早早地引入第三方組件,開心網(wǎng)一直都采用自創(chuàng)為主的封閉式平臺發(fā)展模式。此次第三方應(yīng)用平臺的推出,也昭示著國內(nèi)SNS業(yè)務(wù)已經(jīng)開始進入發(fā)展瓶頸期,多元化的經(jīng)營模式成為國內(nèi)各大SNS社區(qū)網(wǎng)站突破瓶頸的主要方式。
多元化模式突破SNS瓶頸
據(jù)記者了解,此次開心網(wǎng)決定引入第三方組件其實也是出于無奈之舉。由于推出第三方應(yīng)用平臺需要承擔(dān)服務(wù)器等其他額外成本,開心網(wǎng)創(chuàng)始人程炳皓在去年11月還曾明確表示,“一年之內(nèi)不會考慮開放第三方應(yīng)用。”如今僅僅過去了半年時間,開心網(wǎng)便已經(jīng)將第三方應(yīng)用平臺推出于市。究其原因,主要主要還是因為目前國內(nèi)SNS行業(yè)普遍存在用戶大量流失的現(xiàn)象。
開心網(wǎng)在成立初期,憑借著“開心農(nóng)場”、“朋友買賣”、“搶車位”等一些小游戲確實吸引了一大批忠實的用戶。然而隨著新鮮感的逐漸消退,用戶對這些小游戲的興趣開始逐漸減弱,有時甚至?xí)械椒ξ逗屠速M時間。所以,很多用戶現(xiàn)在除了偶爾上開心網(wǎng)和同學(xué)、朋友聯(lián)系下外,不再像當初那樣每天泡在開心網(wǎng)上。
據(jù)開心網(wǎng)公布的數(shù)據(jù)顯示,2009年12月至2010年5月,開心網(wǎng)用戶僅增長1000萬左右,平均每月用戶增長數(shù)不足200萬,與2009年上半年相比,增長速度明顯放緩。同時,Alexa數(shù)據(jù)也顯示,開心網(wǎng)最近3個月人均頁面訪問量也在大幅下跌。
正是為了應(yīng)對這種不利的局面,開心網(wǎng)才決定引入第三方組件。開心網(wǎng)相關(guān)負責(zé)人向記者表示,“開心網(wǎng)此次引入第三方組件的并非是為了獲得更多的經(jīng)濟收益,而是為了向用戶提供更為豐富和精彩的社交網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用,借此吸引更多的用戶加入開心網(wǎng)!痹谡劦饺绾螒(yīng)對目前國內(nèi)SNS行業(yè)遭遇發(fā)展瓶頸時,該人士表示,“開心網(wǎng)將努力推動社交網(wǎng)絡(luò)多元化的發(fā)展模式,尤其是在實用工具方面將會有更為豐富的應(yīng)用出現(xiàn);多元化既是SNS的發(fā)展趨勢,也是開心網(wǎng)下階段的努力方向。”
移動SNS成新趨勢
移動通信網(wǎng)絡(luò)的逐步完善推動著移動互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)上的應(yīng)用正在加速向移動互聯(lián)網(wǎng)搬移,移動SNS正在成為社交網(wǎng)絡(luò)的下一個焦點。
騰訊無線執(zhí)行副總裁劉成敏在今年的全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上談到,“中國移動互聯(lián)網(wǎng)的用戶基數(shù)很大,為移動SNS的發(fā)展奠定了良好的基礎(chǔ)。目前,騰訊正在實現(xiàn)SNS社區(qū)向移動互聯(lián)網(wǎng)上的轉(zhuǎn)移,未來我們會進一步加強用戶通過手機訪問騰訊SNS社區(qū)的體驗度,以此來增強騰訊與用戶之間的黏合性!
根據(jù)騰訊今年第一季度財報,目前QQ活躍用戶已超過5億,QQ空間活躍用戶也高達4億。5月26日,在開心網(wǎng)引入第三方組件后半個月,QQ空間便進行了上線5年以來最大的一次版本更新,騰訊宣布將改變目前以游戲為中心的經(jīng)營戰(zhàn)略,開始立足于用戶衣食住行等生活方面的需求;同時,手機版QQ及QQ手機瀏覽器在功能上也將逐步完善,移動SNS正在成為騰訊未來發(fā)展的重要支撐點,而移動SNS也將會是未來社交網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的新趨勢。
行業(yè)門檻或?qū)⑻岣?/b>
TechCrunch創(chuàng)始人邁克爾-阿靈曾撰文稱,如果按照Facebook100億美元的估值計算,那么全球社交網(wǎng)絡(luò)的總價值約為271億美元,SNS為我們帶來了一個價值龐大的市場。
然而,在SNS市場急速擴張的同時,也出現(xiàn)了一些監(jiān)管上面的問題。一位業(yè)內(nèi)資深人士向記者表示,“由于SNS網(wǎng)站的運維成本并不高,這就造成了短時間內(nèi)會同時出現(xiàn)一大批良莠不齊的SNS公司。一些小型SNS運營公司為了更快地實現(xiàn)盈利,在其經(jīng)營的一些SNS游戲中開始涉及黃色、暴力等不健康的內(nèi)容,對SNS整個行業(yè)的健康發(fā)展產(chǎn)生了巨大的負面影響,如何維護SNS健康、有序的發(fā)展是目前我們迫切需要關(guān)注的問題!
不過,近日有消息稱,為了重點解決SNS經(jīng)營內(nèi)容的問題,國家新聞出版總署和文化部將聯(lián)手出臺關(guān)于SNS網(wǎng)站審批及SNS社區(qū)游戲監(jiān)管的政策。今后SNS游戲的發(fā)行,也許會像普通網(wǎng)游一樣需要辦理知識產(chǎn)權(quán)證明、文化部的許可證和新聞出版總署的版號三個證件才能正式上線。另據(jù)悉,文化部還將出臺相關(guān)政策,規(guī)定以后從事網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營活動的SNS網(wǎng)站至少需1000萬以上的注冊資金。行業(yè)門檻的提高也進一步減小了那些經(jīng)營不良社區(qū)內(nèi)容的小型SNS企業(yè)進入市場的可能,為SNS健康、有序的發(fā)展提奠定了基礎(chǔ)。
通信世界周刊
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