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粗制濫造危害市場 電信運營商規(guī)范手機游戲產(chǎn)業(yè)

2008/10/29

  “中國現(xiàn)在90%的手機游戲都是粗制濫造的。”昨日,北京軟件協(xié)會益智與娛樂軟件分會秘書長趙津蒙在第三屆全國優(yōu)秀手機應(yīng)用軟件頒獎儀式上對記者強調(diào)。

  趙津蒙透露,兩大移動運營商已開始出重新整治混亂的手機游戲產(chǎn)業(yè)。

  電信運營商已悄然把各大SP(移動服務(wù)增值商)企業(yè)上傳運營的手機游戲數(shù)量從300個削減到50個,一下子砍去了5/6的指標(biāo)。

  趙津蒙認(rèn)為,移動運營商已意識到,濫竽充數(shù)的手機游戲已開始危害這個市場。“每年1萬款手機游戲可能都在水準(zhǔn)以上嗎?”趙津蒙反問記者。

  目前保守估計中國手機用戶有5.93億,而在手機上玩游戲的玩家不超過5000萬,不到手機用戶總數(shù)1/10。這和非移動網(wǎng)絡(luò)平臺58%的游戲玩家轉(zhuǎn)化率有天壤之別。而整個手機游戲市場僅有1億元,也就是說每個手機游戲玩家每年僅僅消費2元。這和分析人士的預(yù)期差距極大。

  趙津蒙分析,目前妨礙手機游戲重要的障礙就是產(chǎn)品的質(zhì)量普遍粗糙,嚴(yán)重挫傷消費者的消費動力。運營商采取削減大幅游戲上線指標(biāo)措施,將導(dǎo)致部分中小手機游戲開發(fā)商倒閉或者轉(zhuǎn)行。趙津蒙透露,已有游戲開發(fā)商開始出現(xiàn)資金問題,但他強調(diào),電信運營商此舉預(yù)示著中國手機游戲精品化的時代就此來臨。

北京商報



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