中移動要求SP梳理業(yè)務(wù) 將引發(fā)手機游戲業(yè)地震
舒杰 2008/07/28
日前,記者從可靠渠道獲悉,中移動要求SP在2008年7月31日前按照規(guī)定業(yè)務(wù)數(shù)量進行業(yè)務(wù)梳理,夢網(wǎng)旗下的游戲頻道和百寶箱將從2008年8月1日開始屏蔽超過數(shù)量限制的單機游戲。游戲頻道優(yōu)先展現(xiàn)和營銷已進行數(shù)量梳理并成功割接的圖文游戲。
在游戲數(shù)量的限制上,中國移動將根據(jù)其SP分級制度,對于不同級別的SP區(qū)別對待。A級別的SP將比普通級別的數(shù)量多出5到8倍,而信用不足的SP將僅僅有1到2款游戲能夠上線。“ABC級別的SP地位越來越穩(wěn)固了,普通以下的要想發(fā)展越來越難了!币晃徊辉竿嘎缎彰腟P表示。
百寶箱優(yōu)勢漸退
“這有可能引發(fā)手機游戲行業(yè)的一場地震,有些會借機爆發(fā),有些卻會走向滅亡!弊鳛樵赟P領(lǐng)域浸淫多年的“老人”,徐先生對于此次移動關(guān)于限制百寶箱游戲數(shù)量的通知做出了上述評論。
此項政策的背景正是中國移動強化其增值業(yè)務(wù)的眾多步驟之一。在今年3月,中國移動推出了新的游戲平臺,開放手機游戲代收費接口,以代替現(xiàn)有的“百寶箱”下載收費模式。
這其中的主要原因在于免費WAP網(wǎng)站的后付費模式正在對移動夢網(wǎng)的傳統(tǒng)優(yōu)勢地位產(chǎn)生威脅。
“從去年年底開始,眾多游戲廠商(CP)開始嘗試擺脫百寶箱的控制,利用其他免費WAP網(wǎng)站推出自己的產(chǎn)品,”一位業(yè)內(nèi)人士表示。目前CP廠商開始在非夢網(wǎng)的WAP站點上推出自己的游戲,主要采用后付費模式。到目前為止,這種收費模式進展不錯,部分游戲廠商的此種模式的收入已經(jīng)與從百寶箱中得到的收入基本相當(dāng)。
與百寶箱的先付費模式不同,這種后付費的模式是在消費者獲得了良好的體驗后再進行消費,更加符合消費心理。而且這種模式對于游戲的品質(zhì)要求提高,只有精品的游戲才能得到消費者的青睞。目前,運營這些WAP站點的亦是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)巨頭,比如新浪、騰訊,較之于運營商,他們的推廣實力同樣不容忽視。
正是如此,只管存儲不管分類并堅持下載收費的百寶箱開始顯現(xiàn)頹勢,據(jù)悉,3G門戶目前其注冊用戶已超過5000萬,日流量達到了5.1億,超過了移動夢網(wǎng)的流量,其中自然包括了游戲下載業(yè)務(wù)的沖擊。
移動的游戲戰(zhàn)略
在3G牌照發(fā)放日益臨近的關(guān)頭,并不滿足于做“通道”的中國移動已經(jīng)開始發(fā)力數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),通過推出新的游戲平臺并對百寶箱的業(yè)務(wù)進行整合,中國移動希望成為手機游戲平臺的理念顯露無疑。
據(jù)記者了解,業(yè)界普遍認(rèn)為中國移動此項政策調(diào)整的主要出發(fā)點在于提高百寶箱的游戲品質(zhì),通過數(shù)量上的限制迫使SP在申報游戲時以精品為主。“但是出發(fā)點和最后能夠得到的結(jié)果未必是一致的!币晃籆P如此評價。由于利益使然,SP會盡可能也在好位置上放自己買斷的產(chǎn)品,而不是與CP合作分成的產(chǎn)品。但是,買斷的產(chǎn)品并不是游戲精品。
“移動又走出了改革的一步,是好事!睌(shù)位紅的創(chuàng)始人吳剛?cè)绱嗽u價移動此次政策調(diào)整。改革的大幕已經(jīng)拉開,質(zhì)變已經(jīng)開始,中國移動現(xiàn)在需要的是程度上的調(diào)整。
通信產(chǎn)業(yè)報
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