首頁(yè)>>>行業(yè)應(yīng)用>>>移動(dòng)     [相關(guān)廠商信息]

報(bào)告稱(chēng)手機(jī)游戲市場(chǎng)總值將超電視產(chǎn)業(yè)

2006/11/03

  據(jù)最新一份調(diào)查報(bào)告表明,休閑游戲所能帶來(lái)的利潤(rùn),甚至將超過(guò)網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和手機(jī)音樂(lè)以及電視產(chǎn)業(yè)!

  此份調(diào)查報(bào)告由Juniper公司提供,據(jù)悉隨著手機(jī)圖像和音頻技術(shù)的提高,以及3G網(wǎng)絡(luò)的普及,未來(lái)手機(jī)等平臺(tái)將成為休閑游戲的主要傳播渠道。

  另一方面,未來(lái)的休閑游戲?qū)⑾蛑鴮?zhuān)業(yè)化的方向發(fā)展,即不再是經(jīng)典游戲的改編,從個(gè)人電腦平臺(tái)移植向手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái),未來(lái)將出現(xiàn)大量專(zhuān)門(mén)為手機(jī)等移動(dòng)平臺(tái)設(shè)計(jì)的休息游戲軟件。

  分析家表示,不同于傳統(tǒng)視頻游戲平臺(tái)玩家群體,即12到25歲,休閑游戲的玩家年齡和性別更為廣泛,更多的老年玩家和女性玩家加入進(jìn)來(lái)。

  實(shí)際上,電子游戲黃金時(shí)代的青少年,如今已經(jīng)大多步入中年,因此他們十分渴望能夠出現(xiàn)專(zhuān)門(mén)針對(duì)自己設(shè)計(jì)的游戲類(lèi)型。據(jù)分析家估算,全球移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)總價(jià)值,將有望從今年的30億美元飆升到2009年的105億美元。再考慮到發(fā)展中國(guó)家手機(jī)用戶(hù)的迅速增長(zhǎng),預(yù)計(jì)到本世紀(jì)末全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)總價(jià)值將達(dá)到176億美元。

  按照這個(gè)數(shù)字計(jì)算,未來(lái)六年中,手機(jī)游戲平臺(tái)所能帶來(lái)的利潤(rùn)將達(dá)到570億美元。據(jù)悉,亞太地區(qū)將成為移動(dòng)游戲市場(chǎng)的主力軍,到2011年的時(shí)候,亞太地區(qū)移動(dòng)游戲總價(jià)值將占全球市場(chǎng)的38%,與此同時(shí)歐洲為31%,北美地區(qū)為22%。

Pchome電腦之家



相關(guān)鏈接:
空中網(wǎng)攜手千龍網(wǎng)推出國(guó)內(nèi)首個(gè)無(wú)線(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)地方新聞?lì)l道 2006-11-03
聯(lián)通醞釀改變手機(jī)上網(wǎng)流量計(jì)費(fèi)方式 2006-11-02
聯(lián)通稱(chēng)已經(jīng)申請(qǐng)手機(jī)電視牌照 2006-11-02
SK電訊開(kāi)通海外韓文短信服務(wù) 中國(guó)成為首個(gè)開(kāi)通國(guó) 2006-11-01
8月西班牙21.7%電視用戶(hù)是短信廣告受眾 2006-10-31

分類(lèi)信息:  移動(dòng)增值_與_市場(chǎng)動(dòng)態(tài)  市場(chǎng)動(dòng)態(tài)_與_移動(dòng)     熱點(diǎn)專(zhuān)題_移動(dòng)增值_新聞   市場(chǎng)動(dòng)態(tài)   行業(yè)_移動(dòng)_新聞