圖1 H.264編碼器框圖
圖1示出H.264編碼器框圖。類似于其他ME基視頻編碼標準,它靠宏單元(16×16像素)處理每個幀宏單元(macroblockMB)。它有一個前向通路和重建通路。前向通路編碼幀為位。重建通路從編碼位產(chǎn)生1個參考幀。
在前向通路(DCT到Q)中,每個MB可以以內(nèi)模式或交互模式編碼。在內(nèi)模式中,靠ME模塊在先編碼中求得參考MB。在交互模式中,從現(xiàn)在幀采樣中形成M。
重建通路(IQ到IDCT)的目的是確保編碼器和譯碼器作相同的參考幀來產(chǎn)生圖像。另外,編碼器和譯碼器之間的誤差將累積。
由于時序視頻幀往往包含很多相關信息,所以ME基方法可以達到較高的壓縮比。例如,對于NTSC標準分辨率(30f/s),H.264編碼器可以在2mbps編碼視頻,達到60:1壓縮比的比均圖像品質(zhì)。為了達到類似的品質(zhì),MJPEG的壓縮比大約為10:1~15:1。
MJPEG與ME基方法相比有幾個優(yōu)點。最主要的優(yōu)點,JPEG需要相當少的計算和功耗。另外,大多數(shù)PC所具有的軟件能譯碼和顯示JPEG圖像。在單個圖像或少量圖像記錄一個特殊事件(如某人步入門口)時MJPEG也更有效。假若不可能保證網(wǎng)絡帶寬,則優(yōu)先選用MJPEG。采用ME基方法,1個幀的延遲/丟失將導致整個GOP的延遲/丟失,這是因為下1幀將不被譯碼直到先參考幀可用時為止。
在典型的數(shù)字監(jiān)視系統(tǒng)中,從傳感器捕獲視頻、壓縮視頻、然后數(shù)據(jù)流到視頻服務器。不希望中斷在DSP架構上實現(xiàn)的視頻編碼器任務,這是由于每個前后關系開關轉(zhuǎn)換包含大量寄存器存儲和超高速緩沖存儲器開關。因此,異機種架構是理想的,這樣視頻捕獲和數(shù)據(jù)流任務可以脫載DSP。下面說明用在視頻監(jiān)視應用中的DSP/GPP處理器實例。
DSP/GPP SoC基系統(tǒng)中實現(xiàn)數(shù)字視頻信號壓縮時,開發(fā)人員首先應該適當?shù)胤峙涔δ苣K來實現(xiàn)良好的系統(tǒng)性能。
EMAC驅(qū)動器、TCP/IP網(wǎng)絡棧和HTTP服務器(與流到外部的壓縮視頻信號工作在一起)、和ATA驅(qū)動器都應該在ARM中實現(xiàn),這有助于脫載DSP處理。壓縮應在DSP芯核中實現(xiàn),這是由于其VLIW架構處理這類計算密集任務是特別好的。
一旦經(jīng)過處理器的視頻輸入口從相機捕獲視頻幀,則由執(zhí)行視頻編碼器任務對原始視頻進行壓縮,然后把壓縮的視頻存儲到板上硬盤中。
在現(xiàn)場應用的這種系統(tǒng)中,可以用PC監(jiān)視實時視頻景物,這是靠檢索視頻服務器中的數(shù)據(jù)流和譯碼、顯示數(shù)據(jù)流在監(jiān)視器上。在這種情況下,通過Internet可以在板上檢索1個編碼的JPEG圖像文件。在單個PC上可以監(jiān)視多個數(shù)據(jù)流。也可以從網(wǎng)絡的多點同時監(jiān)視數(shù)據(jù)流。不同于傳統(tǒng)模擬系統(tǒng),VSIP中央辦公室可以通過TCP/IP網(wǎng)絡連系視頻服務器并可物理定位網(wǎng)絡中的任何地點。此時失效的單點變成數(shù)碼相機,而不是中央辦公室。也可以動態(tài)配置JPEG圖像的品質(zhì)。
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