3.熵編碼自適應技術
仔細分析發(fā)現,這個問題十分復雜,牽涉到視頻編碼中一系列問題,首先是選擇編碼模式。如上所述,編碼模式的種類很多,隨著視頻內容不同而不同。其次還有編碼參數的選擇,如多種量化節(jié)距(量化步長)、多種變換方式(DCT、小波變換……)、多種熵編碼方法等!
其中,M為可能的編碼模式集合,其失真項為:
其中,s,s'分別為當前塊和參考塊,Ai,x,y分別為當前塊及其中的像素值,λMOTION 為選擇運動矢量的拉格蘭其常數!
·通過調整Q值,計算出DREC和RREC,最后得到JMODE最小值,于是得到R-D最優(yōu)時的Q值!
其中,p為丟包率,T環(huán)為環(huán)路時延!
其中,Pω1,Pω2為無線鏈路的丟包率,Pg為有線鏈路的丟包率。Tω1net,Tω2net為無線傳輸時延,Tgnet為有線網絡傳輸時延。
200 ms,又設無線環(huán)境下丟包率Pω1=Pω2=2×10-2,有線網絡丟包率Pg=10-6,則設置ARQ視頻代理服務器平均時延TARQ2=0.82 ms,而不設ARQ代理服務器,由公式(8)可得點到點的TARQ=18ms?梢,不設和設代理服務器,其TARQ差22倍。當然這是理想值。但可見,這種設ARQ代理服務器后時延大大減少確是不爭的事實,從而可在視頻實時通信中利用ARQ和FEC等。
復雜度估計
由上述視頻壓縮技術的新發(fā)展,可知視頻壓縮比和質量都有了顯著提高,但其代價是計算量大,復雜度高。隨著DSP技術的進一步發(fā)展,現在已開發(fā)了若干高速視頻處理芯片,如TI公司的DM642和EQATOR公司的BSP-15等,其運算能力均在4 000 MIPS以上,能滿足H.264等高速需求。當然,優(yōu)化和改進這些新編碼算法仍有不少工作要做。
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