愛立信和沃達豐周一聲稱,試驗參與者能夠體驗到更一致的游戲連接,吞吐量提高270%,延遲減少25%,抖動減少57%,以及更流暢的圖形渲染。
“5G獨立組網(wǎng)不是4G的升級,而是一種全新的技術。通過這次試驗,我們提供了專門為游戲定制的連接,通過電波提供完整的光纖體驗,“沃達豐英國首席網(wǎng)絡官Andrea Dona說。
試驗參與者被要求在兩種連接場景下玩基于云的手機游戲——場景A模擬現(xiàn)有的公共移動網(wǎng)絡,場景B是針對云游戲優(yōu)化的隔離5G SA網(wǎng)絡切片。
援引獨立游戲洞察和咨詢機構Bryter的研究,這些公司表示,在情景A中,63%的試驗者將滿意度排在0到5分之間,只有13%的試驗者將滿意度排在8分中的10分以上。相比之下,在情景B中,88%的試驗參與者將滿意度評為8分中的10分以上。
“創(chuàng)建具有速度,延遲和可靠性要求的定制網(wǎng)絡質(zhì)量不僅提供了滿足未來應用和服務所需的卓越性能,而且還為沃達豐等領先運營商提供了提供創(chuàng)新服務的機會,以進入新市場并擴展其業(yè)務,”數(shù)字服務副總裁兼主管Blessing Makumbe說。 愛立信英國和愛爾蘭。
愛立信和咨詢公司Arthur D. Little的早期研究表明,在網(wǎng)絡切片方面,全球電信公司擁有約2000億美元的潛在收入機會。
網(wǎng)絡切片使電信公司能夠提供新的服務和用戶體驗,并擴展其在價值鏈中的角色,與合作伙伴一起探索創(chuàng)新的商業(yè)模式。