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國內WAP網站流量遭遇增長瓶頸 業(yè)務匱乏成主因

2009-09-25 00:00:00   作者:   來源:   評論:0 點擊:




  “我們年初的預計是今年流量增長兩倍,但是目前來看能增長50%就不錯了!眹鴥纫患抑髁鱓AP站點的副總向《通信產業(yè)網》記者表示。而類似的現(xiàn)象并非個案,據《通信產業(yè)網》記者了解,目前主要的大部分WAP站點及手機網游在線人數均出現(xiàn)了增長瓶頸或者下滑。

  在年初的3G喧囂之后,業(yè)務領域并非出現(xiàn)突破的移動互聯(lián)網正在重歸平靜。

  根據《通信產業(yè)網》記者得到的數據,相關WAP站點的流量在今年年初運營商流量費大降后均出現(xiàn)了快速增長,從1月至4月月均增長均超過20%,幾乎所有的網站都相信今年將是3G開始后的第一個黃金元年。

  但是從5月開始,幾乎所有的主流網站流量均開始出現(xiàn)增長放緩,隨著時間的增長,增長放緩開始轉變?yōu)橄禄,并?月達到谷底。“直到8月才開始恢復性增長,但是趨勢仍舊不甚樂觀。”一位WAP站點高層表示。

  如果以增長幅度計算,從1月到4月流量的增長幅度大致在50%,5月至7月的下滑幅度大致為20%~30%,目前的流量與年初相比增長不到30%。相比之下,以中國移動為代表的運營商手機上網資費已經下降超過7成,效果難稱理想。

  與此并存的則是相關業(yè)務收益的同比下滑,其中即包括手機網游的同時在線人數、手機音樂的下載量及手機單機游戲的下載量!皹I(yè)務收入與流量幾乎走出了相同的軌跡。”

  在接受采訪時,相關業(yè)內人士均表示此次流量大幅下滑可能是由于多種因素共同造成的。

  部分網站主管將流量歸結為在校大學生暑期放假,由于大學生群體一向是手機上網的主力,長達兩個月的暑假必然會對部分網站的流量造成影響。

  另一種可能的原因在于網絡,上網用戶量突然增加對于運營商網絡帶來的壓力不容忽視。由于用戶量的突然增加,造成上網速度變換乃至頻繁掉線將會用戶體驗,進而帶來用戶流失。此前曾有WAP站點向記者反映網絡連接不穩(wěn)定造成用戶下載時頻繁掉線。

  但是,幾乎所有接受采訪的業(yè)內人士均認為,“至今仍未出現(xiàn)真正的殺手級業(yè)務或許才是最終的原因!

  據了解,雖然在3G發(fā)牌后移動互聯(lián)網用戶出現(xiàn)了快速增長,但是由于相應的業(yè)務開發(fā)并未跟進。大量新用戶在定制包月流量套餐后發(fā)現(xiàn)并沒有太多精彩業(yè)務能夠使用。

  “我們都在期待一款劃時代的產品!钡,目前主要的手機游戲不僅內容同質化問題嚴重,甚至于游戲開發(fā)平臺仍舊集中于適用性最為廣泛的Java,基于Symbian、Windows Mobile的大型游戲(>3M)寥寥可數。

  在手機游戲之外,作為另一類業(yè)務殺手锏,適合手機點播的視頻內容同樣少之又少,目前多數視頻內容仍然是將互聯(lián)網長達幾十分鐘甚至數個小時的內容經過壓縮后照搬到手機上。但是由于手機的使用時間以碎片時間為主,短小精悍的視頻短片才是手機視頻的主要內容,例如在日本風行的短新聞類節(jié)目。類似的手機視頻制作方在國內幾乎沒有,此前三大運營商在手機視頻業(yè)務開播時幾乎都找了同一批內容源就是明證。

  在業(yè)內人士看來,目前移動互聯(lián)網業(yè)務匱乏的最大隱患在于多數業(yè)務均是直接照搬傳統(tǒng)互聯(lián)網,真正基于手機本身特性開發(fā)的業(yè)務趨近于零。但是由于PC與手機兩類終端的巨大差異,照搬難免造成“水土不服”。

  “由于投入巨大,收益不明顯,真正的手機應用市場仍未真正啟動。”業(yè)內人士普遍表示。以基于Symbian的手機游戲為例,其開發(fā)周期可能長達一年,投資最少需要300萬元,在目前的市場環(huán)境下,很難保證收回成本。

  此前中國移動相關人士在接受采訪時表示,業(yè)務應用是3G成功的決定因素,是推動3G發(fā)展的引擎!癟D不僅要成為中國提出的自主知識產權的通信標準,更要成為世界性的高質量商用品,才能夠取得真正的成功。”TD產業(yè)聯(lián)盟秘書長楊驊對于TD標準寄予厚望。據悉,中國移動已經意識到業(yè)務應用是TD成功的決定因素,是推動TD發(fā)展的引擎。

  “在TD業(yè)務開發(fā)的壓力下,中國移動已經逐漸拋棄了高高在上的夢網模式,轉而尋求與合作伙伴共贏!币晃粎⒓覩3業(yè)務大賽的SP表示。在更多SP看來,G3業(yè)務大賽中所推出的四大措施將會成為長期利好,廣大合作伙伴將會擁有更廣闊的發(fā)展空間和更多的發(fā)展機遇。

  而在剛剛結束的通信展上,中國聯(lián)通與多家合作伙伴推出的高清影視、在線卡拉OK、體感游戲等業(yè)務同樣體現(xiàn)了為了業(yè)務開發(fā)打造開放網絡的趨勢。即便是對于初涉手機數據業(yè)務的中國電信而言,同樣對于推出相關業(yè)務急不可待。

通信產業(yè)網

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