網(wǎng)絡(luò)——已經(jīng)成為現(xiàn)代人民生活中不可或缺的一樣工具,而沉迷于網(wǎng)絡(luò)中的人更是舉不勝舉。據(jù)調(diào)查,中國(guó)在2011年網(wǎng)民已達(dá)到驚人的4.7億,其中網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)達(dá)到1.2億。
目前國(guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭有:網(wǎng)易、盛大、九城、巨人、完美時(shí)空、騰訊、金山、搜狐、久游、網(wǎng)龍、中華網(wǎng)等,普遍采取的都是通過(guò)賬號(hào)、密碼、綁定手機(jī)和郵箱、九宮格密保卡等安全措施,而這些措施,有的被盜用率很高,有的使用起來(lái)又過(guò)于麻煩。以密保卡為例,很多游戲點(diǎn)卡都自帶密保卡,對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),成本較低,但在游戲登錄時(shí),往往需要玩家按照九宮格填入密?ǖ臄(shù)字,由于輸入的數(shù)字過(guò)多,發(fā)生錯(cuò)誤的機(jī)會(huì)較高,常常導(dǎo)致玩家需要多次嘗試才能登錄成功。至于電子密保,很多廠(chǎng)商并非免費(fèi)提供,而是需要玩家支付一定的費(fèi)用才能獲得,因此很多玩家不愿意額外多花一筆錢(qián),而且很多買(mǎi)了電子密保的玩家都認(rèn)為它攜帶不便;谶@些原因,通過(guò)人體的生物特性來(lái)認(rèn)證身份顯得非常必要。
在網(wǎng)絡(luò)游戲中,賬號(hào)的安全性無(wú)疑是各玩家非常重視的一項(xiàng)指標(biāo)。每一款網(wǎng)絡(luò)游戲,除了游戲背景、游戲畫(huà)面、操作性、可玩性之外,安全性也是每一個(gè)玩家都會(huì)考量的重要標(biāo)準(zhǔn),一款安全性能不能得到保障的網(wǎng)絡(luò)游戲,生存的壽命、玩家的金錢(qián)投入程度必然會(huì)受到非常大的影響。
自2001年期,由北京華義代理的《石器時(shí)代》正式上市,拉開(kāi)了網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)內(nèi)蓬勃發(fā)展的序幕。隨著網(wǎng)絡(luò)游戲在畫(huà)面、背景、模式、風(fēng)格上的不斷推陳出新,玩家的要求也越來(lái)越高。相對(duì)而言,在網(wǎng)絡(luò)游戲的安全性這一塊上,雖然各大開(kāi)發(fā)商也陸續(xù)推出了有別于傳統(tǒng)的安全認(rèn)證,可始終沒(méi)能徹底解決賬號(hào)安全的問(wèn)題。據(jù)調(diào)查,我國(guó)有63%的游戲玩家經(jīng)歷過(guò)裝備和虛擬物品被盜竊,而93%的被盜玩家都是受到了木馬程序的攻擊而受損的情況。
淺析目前幾種主要認(rèn)證方式:
- 靜態(tài)密碼認(rèn)證
密?ㄓ纸忻艽a保護(hù)卡,剛開(kāi)始出現(xiàn)在一些網(wǎng)上銀行用于個(gè)人銀行信息保護(hù),后來(lái)被普遍用于網(wǎng)絡(luò)游戲和虛擬財(cái)產(chǎn)保護(hù)中。
但密?ㄊ褂闷饋(lái)依然存在缺陷:首先,密?ㄆ毡椴扇【艑m格模式,每次登陸隨機(jī)抽取號(hào)碼,這就使得玩家在每次登陸時(shí),都要很費(fèi)神的去尋找九宮格內(nèi)的數(shù)字,而且容易看錯(cuò)導(dǎo)致認(rèn)證失敗,并且密保卡同樣存在著被木馬所盜取的危險(xiǎn)。
- 動(dòng)態(tài)密碼認(rèn)證
這是一種新型的密碼認(rèn)證的改進(jìn)型,是為了彌補(bǔ)靜態(tài)密碼認(rèn)證中靜態(tài)口令設(shè)置復(fù)雜,容易被別人獲取的缺陷。認(rèn)證中用戶(hù)口令是動(dòng)態(tài)改變的,用戶(hù)持有一個(gè)令牌(數(shù)字顯示器),上面顯示的數(shù)字無(wú)規(guī)則變動(dòng),這動(dòng)態(tài)的數(shù)字就是用戶(hù)進(jìn)入系統(tǒng)的口令。用戶(hù)登陸系統(tǒng)時(shí),依據(jù)安全算法,認(rèn)證系統(tǒng)會(huì)在密碼卡的專(zhuān)用芯片和認(rèn)證服務(wù)器上同時(shí)產(chǎn)生動(dòng)態(tài)密碼,經(jīng)過(guò)比較,若雙方密碼相同則為合法用戶(hù),否則為非法用戶(hù)。但認(rèn)證動(dòng)態(tài)密碼時(shí),必須要符合時(shí)間上的一個(gè)同步性,如果用戶(hù)端與服務(wù)器端之間時(shí)差很大或網(wǎng)絡(luò)速度較慢時(shí),用戶(hù)就會(huì)因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲而無(wú)法登陸到服務(wù)器。而且每一個(gè)令牌的造價(jià)不菲,基本上在50~100塊之間(如金山令牌),在玩家中大面積普及比較困難。
- 聲紋識(shí)別認(rèn)證
聲紋是人的固有特征,不會(huì)丟失或遺忘,具備了唯一性、不可復(fù)制性。用戶(hù)接受程度高,由于不涉及隱私問(wèn)題,用戶(hù)無(wú)任何心理障礙。利用語(yǔ)音進(jìn)行身份識(shí)別可能是最經(jīng)濟(jì)的一種方法,聲音輸入設(shè)備造價(jià)低廉,而其他生物識(shí)別技術(shù)的輸入設(shè)備往往造價(jià)昂貴。在聲紋識(shí)別過(guò)程中,每次發(fā)音都由隨機(jī)產(chǎn)生的提示文本來(lái)控制,可有效地防止復(fù)制和剽竊。易于和其他識(shí)別方式(如靜態(tài)密碼)聯(lián)合使用。在網(wǎng)絡(luò)運(yùn)用中聲紋具備其他生物特征都不具備的優(yōu)勢(shì),即聲紋是唯一的一個(gè)可以進(jìn)行遠(yuǎn)程操控的生物特征,這使得聲紋認(rèn)證擁有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。
聲紋認(rèn)證是用戶(hù)通過(guò)電話(huà)至服務(wù)器端,服務(wù)器根據(jù)用戶(hù)注冊(cè)的聲紋來(lái)識(shí)別,通過(guò)認(rèn)證則為合法用戶(hù),否則為非法用戶(hù)。認(rèn)證成功后,服務(wù)器端給予用戶(hù)一組動(dòng)態(tài)數(shù)字,再結(jié)合靜態(tài)密碼,這樣可大幅提高用戶(hù)在網(wǎng)絡(luò)游戲中的安全性。(如下圖)聲紋是人的固有特征,不會(huì)丟失或遺忘,蘊(yùn)含聲紋特征的語(yǔ)音獲取方便、自然、簡(jiǎn)單,獲取語(yǔ)音的識(shí)別成本低廉,使用簡(jiǎn)單,在使用通訊設(shè)備時(shí)更無(wú)需額外的錄音設(shè)備。適合遠(yuǎn)程身份認(rèn)證,只需要一個(gè)麥克風(fēng)或電話(huà)、手機(jī)就可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)(通訊網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)絡(luò))實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程登錄,再配合上一些措施,通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別進(jìn)行內(nèi)容鑒別等,就可以提高識(shí)別的準(zhǔn)確率。這些優(yōu)勢(shì)使得聲紋識(shí)別的應(yīng)用越來(lái)越受到系統(tǒng)開(kāi)發(fā)者和用戶(hù)的青睞。而對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲這個(gè)需要遠(yuǎn)程操作的平臺(tái)來(lái)說(shuō),聲紋識(shí)別的優(yōu)勢(shì)更加明顯。
聲紋識(shí)別在現(xiàn)實(shí)使用中,不可避免會(huì)遇到一些問(wèn)題。比如使用麥克風(fēng)認(rèn)證時(shí),由于設(shè)備的差異性,會(huì)產(chǎn)生許多不穩(wěn)定因素。如麥克風(fēng)的質(zhì)量,電腦聲卡的質(zhì)量,網(wǎng)速的限制等等,使得聲紋認(rèn)證這項(xiàng)技術(shù)很難在網(wǎng)絡(luò)游戲的安全認(rèn)證中普遍實(shí)施。自2010年期,國(guó)內(nèi)第一家公司——盛大的《縱橫天下》這款游戲中使用了聲紋認(rèn)證,之后這一年中并沒(méi)有其他游戲運(yùn)用了聲紋認(rèn)證這項(xiàng)技術(shù),證實(shí)了通過(guò)麥克風(fēng)來(lái)實(shí)現(xiàn)聲紋認(rèn)證確實(shí)有盲點(diǎn)與困難。
針對(duì)這一現(xiàn)象,廈門(mén)天聰智能軟件公司開(kāi)發(fā)了以通過(guò)手機(jī)來(lái)進(jìn)行聲紋認(rèn)證的這一技術(shù)。用戶(hù)通過(guò)撥打熱線(xiàn)至服務(wù)器,進(jìn)行聲紋認(rèn)證,通過(guò)認(rèn)證后,服務(wù)器隨機(jī)給予一組號(hào)碼,用來(lái)解游戲中第2道鎖,這就很好地改善了運(yùn)用麥克風(fēng)通過(guò)通訊網(wǎng)絡(luò)來(lái)進(jìn)行聲紋認(rèn)證中的一些不穩(wěn)定因素,極大地提升了認(rèn)證的分辨率和準(zhǔn)確率,也更好地保障了玩家的賬號(hào)安全。
1、整個(gè)產(chǎn)品的市場(chǎng)規(guī)模
聲紋認(rèn)證需要通過(guò)國(guó)內(nèi)各大游戲運(yùn)營(yíng)商來(lái)實(shí)現(xiàn)。除去目前盛大團(tuán)隊(duì)有研究出利用麥克風(fēng)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)來(lái)實(shí)現(xiàn)聲紋認(rèn)證外,其余各大游戲運(yùn)營(yíng)商并沒(méi)有推出聲紋認(rèn)證,還是采用賬號(hào)密碼、九宮格密保卡等傳統(tǒng)的安全認(rèn)證。由此可見(jiàn),把聲紋認(rèn)證運(yùn)用在網(wǎng)絡(luò)游戲的安全認(rèn)證中,在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)擁有非常大的市場(chǎng)空間和發(fā)展前景。如果能把聲紋認(rèn)證普遍推廣于網(wǎng)絡(luò)游戲的安全認(rèn)證中,理論上全國(guó)1.2億的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)都是我們的潛在用戶(hù)。
2、各競(jìng)爭(zhēng)品牌市場(chǎng)占有率的比較分析
以國(guó)內(nèi)目前的市場(chǎng),除了盛大的一款網(wǎng)絡(luò)游戲《縱橫天下》有運(yùn)用聲紋認(rèn)證之外,其余各大游戲運(yùn)營(yíng)商都沒(méi)有推出聲紋認(rèn)證在安全認(rèn)證中,F(xiàn)有市場(chǎng)90%都是空缺的,如果這時(shí)候我們能夠開(kāi)發(fā)出利用手機(jī)進(jìn)行聲紋認(rèn)證并且能夠很好的與網(wǎng)絡(luò)游戲結(jié)合起來(lái),未來(lái)的市場(chǎng)空間非常巨大。
3、各競(jìng)爭(zhēng)品牌產(chǎn)品有缺點(diǎn)的比較分析
盛大開(kāi)發(fā)出的運(yùn)用麥克風(fēng)進(jìn)行聲紋認(rèn)證獲取比較方便,獲取成本比較低,適合遠(yuǎn)程認(rèn)證,只需要一個(gè)麥克風(fēng)即可。由于游戲客戶(hù)不一定固定在一臺(tái)電腦上登錄,不同的麥克風(fēng)、聲卡也有可能在傳輸上造成偏差。而通過(guò)手機(jī)電話(huà)驗(yàn)證,可以很好的解決通訊設(shè)備不固定的這一問(wèn)題。
4、消費(fèi)者的群體分析
目前國(guó)內(nèi)玩網(wǎng)絡(luò)游戲人群的年齡一般在15—45歲之間,主要人群的年齡集中在20—30歲。這一年齡段內(nèi)的消費(fèi)者屬于80后,接受新鮮事物能力較強(qiáng),愿意嘗試新的東西,并且有一定的消費(fèi)能力,對(duì)于聲紋認(rèn)證這類(lèi)新科技事物的接受能力較強(qiáng)。
天聰主要致力于研發(fā)聲紋認(rèn)證的技術(shù),能夠確保聲紋認(rèn)證技術(shù)的核心內(nèi)容,并可以不斷的完善這項(xiàng)技術(shù)。既可以自主研發(fā)平臺(tái),加入聲紋認(rèn)證技術(shù);也可以把聲紋認(rèn)證技術(shù)直接與游戲運(yùn)營(yíng)商合作。
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