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Android特色開發(fā)之傳感器和語音識別分析

2011/02/11

  隨著科技的快速演進,現(xiàn)代人對移動通信、無線上網(wǎng)與多媒體娛樂的需求更甚以往,所謂的智能手機(Smart Phone)便成了炙手可熱的個人消費電子產(chǎn)品之一,從Apple不斷推出iPhone企圖顛覆消費者對手機的想象、RIM推出主打商務功能的黑莓機、Google的Android系統(tǒng)讓眾家手機廠商爭食大餅,到微軟屢敗屢戰(zhàn)的從WinMo一路開發(fā)到WP7,智能手機的這塊戰(zhàn)場可說是打的如火如荼。然而在這些眾家競爭者中,Android可說是目前行情看俏的一套操作系統(tǒng),以國際市調研究機構Gartner最新出爐2010年第三季的調查為例,采用Android操作系統(tǒng)的智能手機在過去一年以來成長幅度最高,光是市占率便是前一年同期的七倍之多,銷售量更是達到14倍的成長,同時也一舉從市占率排名的第六名竄升到第二名。而在今年一月份甫落幕的國際消費性電子展(CES),也處處可見各式各樣采用Android操作系統(tǒng)的產(chǎn)品。

  導讀: Android 是一個面向應用程序開發(fā)的豐富平臺,它擁有許多具有吸引力的用戶界面元素、數(shù)據(jù)管理和網(wǎng)絡應用等優(yōu)秀的功能。Android 還提供了很多頗具特色的接口。

  Android 是一個面向應用程序開發(fā)的豐富平臺,它擁有許多具有吸引力的用戶界面元素、數(shù)據(jù)管理和網(wǎng)絡應用等優(yōu)秀的功能。Android 還提供了很多頗具特色的接口。本文我們將分別介紹這些吸引開發(fā)者眼球的特色開發(fā),主要包括:傳感器系統(tǒng)(Sensor)、語音識別技術(RecognizerIntent)、Google Map和用來開發(fā)桌面的插件(Widget)。通過本文的學習,讀者將對Android有一個更深入的了解,可以開發(fā)出一些有特色、有創(chuàng)意的應用程序。

一、傳感器

  據(jù)調查,2008年全球傳感器銷售額為506億美元,預計到2010年全球傳感器銷售額可達600億美元以上。調查顯示,東歐、亞太區(qū)和加拿大成為傳感器市場增長最快的地區(qū),而美國、德國、日本依舊是傳感器市場分布最大的地區(qū)。就世界范圍而言,傳感器市場增長最快的領域依舊是汽車,占第二位的是過程控制,當然現(xiàn)在也被廣泛應用于通信。那么,傳感器的定義是什么呢?有哪些種類的傳感器呢?Android中提供了哪些傳感器呢?

  1.傳感器的定義

  傳感器是一種物理裝置或生物器官,能夠探測、感受外界的信號、物理條件(如光、熱、濕度)或化學組成(如煙霧),并將探知的信息傳遞給其他裝置或器官。國家標準GB7665—87對傳感器的定義是:“能感受規(guī)定的被測量并按照一定的規(guī)律轉換成可用信號的器件或裝置,通常由敏感元件和轉換元件組成”。傳感器是一種檢測裝置,能感受被測量的信息,并能將檢測的感受到的信息,按一定規(guī)律變換成為電信號或其他所需形式的信息輸出,以滿足信息的傳輸、處理、存儲、顯示、記錄和控制等要求。它是實現(xiàn)自動檢測和自動控制的首要環(huán)節(jié)。

  2.傳感器的種類

  可以從不同的角度對傳感器進行分類:轉換原理(傳感器工作的基本物理或化學效應);用途;輸出信號類型以及制作材料和工藝等。

  根據(jù)工作原理,傳感器可分為物理傳感器和化學傳感器兩大類。

  物理傳感器應用的是物理效應,諸如壓電效應,磁致伸縮現(xiàn)象,離化、極化、熱電、光電、磁電等效應。被測信號量的微小變化都將轉換成電信號。

  化學傳感器包括那些以化學吸附、電化學反應等現(xiàn)象為因果關系的傳感器,被測信號量的微小變化也將轉換成電信號。

  大多數(shù)傳感器是以物理原理為基礎運作的;瘜W傳感器的技術問題較多,例如可靠性問題、規(guī)模生產(chǎn)的可能性、價格問題等,解決了這些問題,化學傳感器的應用將會有巨大增長。而有些傳感器既不能劃分為物理類,也不能劃分為化學類。

  3.Android中傳感器的種類

  Google Android操作系統(tǒng)中內(nèi)置了很多傳感器,比如G1自帶了一個非常實用的加速感應器(微型陀螺儀),有了它,G1手機就支持重力感應、方向判斷等功能,在部分游戲或軟件中可以自動識別屏幕的橫屏、豎屏方向來改變屏幕顯示布局。下面是Android中支持的幾種傳感器:  

  下面我們通過一個例子來分析Android中傳感器的使用,這里分析的是方向傳感器(TYPE_ORIENTATION)。

  4.Android 中傳感器的功能

  要在Android中使用傳感器,首先需要了解SensorManager和SensorEventListener。顧名思義,SensorManager就是所有傳感器的一個綜合管理類,包括了傳感器的種類、采樣率、精準度等。我們可以通過getSystemService方法來取得一個SensorManager對象。代碼如下:

  SensorManager mSensorManager = SensorManager)getSystemService(SENSOR_SERVICE);

  取得SensorManager對象之后,可以通過getSensorList方法來獲得我們需要的傳感器類型,保存到一個傳感器列表中。通過如下代碼可以得到一個方向傳感器:

  List sensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ORIENTATION);

  要與傳感器交互,應用程序必須注冊以偵聽與一個或多個傳感器相關的活動。Android中提供了registerListener來注冊一個傳感器,并提供了unregisterListener來卸載一個傳感器。registerListener方法包括3個參數(shù):第1個參數(shù),接收信號的Listener實例;第2個參數(shù),想接收的傳感器類型的列表(即上一步創(chuàng)建的List對象);第3個參數(shù),接收頻度。調用之后返回一個布爾值,true表示成功,false表示失敗。當然,之后不再使用時,我們還需要卸載。代碼如下:

  //注冊傳感器
  Boolean mRegisteredSensor = mSensorManager.registerListener(this, sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
  //卸載傳感器
  mSensorManager.unregisterListener(this);

  其中,SensorEventListener是使用傳感器的核心部分,包括以下兩個方法必須實現(xiàn):

  onSensorChanged (SensorEvent event) 方法在傳感器值更改時調用。該方法只由受此應用程序監(jiān)視的傳感器調用。該方法的參數(shù)包括一個SensorEvent對象,該對象主要包括一組浮點數(shù),表示傳感器獲得的方向、加速度等信息。例如,以下代碼可以取得其值:

  float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
  float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
  float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];

  onAccuracyChanged (Sensor sensor,int accuracy) 方法在傳感器的精準度發(fā)生改變時調用。其參數(shù)包括兩個整數(shù):一個表示傳感器,另一個表示該傳感器新的準確值。

  具體實現(xiàn)如代碼清單1所示。

  代碼清單1 \Examples_09_01\src\com\yarin\android\Examples_09_01\Activity01.java
  public class Activity01 extends Activity implements SensorEventListener
  {
  private boolean mRegisteredSensor;
  //定義SensorManager
  private SensorManager mSensorManager;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  mRegisteredSensor = false;
  //取得SensorManager實例
  mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
  }
  protected void onResume()
  {
  super.onResume();
  //接收SensorManager的一個列表(Listener)
  //這里我們指定類型為TYPE_ORIENTATION(方向傳感器)
  List sensors = mSensorManager.getSensorList
  (Sensor.TYPE_ORIENTATION);
  if (sensors.size() > 0)
  {
  Sensor sensor = sensors.get(0);
  //注冊SensorManager
  //this->接收sensor的實例
  //接收傳感器類型的列表
  //接收的頻率
  mRegisteredSensor = mSensorManager.registerListener(this,
  sensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_FASTEST);
  }
  }
  protected void onPause()
  {
  if (mRegisteredSensor)
  {
  //如果調用了registerListener
  //這里我們需要unregisterListener來卸載/取消注冊
  mSensorManager.unregisterListener(this);
  mRegisteredSensor = false;
  }
  super.onPause();
  }
  //當精準度發(fā)生改變時
  //sensor->傳感器
  //accuracy->精準度
  public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy)
  {
  //處理精準度改變
  }
  // 當傳感器在被改變時觸發(fā)
  public void onSensorChanged(SensorEvent event)
  {
  // 接收方向傳感器的類型
  if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ORIENTATION)
  {
  //這里我們可以得到數(shù)據(jù),然后根據(jù)需要來處理
  //由于模擬器上面無法測試效果,因此我們暫時不處理數(shù)據(jù)
  float x = event.values[SensorManager.DATA_X];
  float y = event.values[SensorManager.DATA_Y];
  float z = event.values[SensorManager.DATA_Z];
  }
  }
  }

  上面的例子中演示了如何獲得方向傳感器的方向、加速度等信息,我們可以根據(jù)得到的數(shù)值與上一次得到的數(shù)值之間的關系來進行需要的操作。SensorManager中還有很多常量和一些常用的方法,如下:

  getDefaultSensor:得到默認的傳感器對象。
  getInclination:得到地磁傳感器傾斜角的弧度值。
  getOrientation:得到設備旋轉的方向。
  getSensorList:得到指定傳感器的列表。

二、語音識別

  語音識別技術在手機上應用得相當廣泛,我們?nèi)粘W铑l繁的溝通方式是語音,在手機應用中,大部分是通過硬件手動輸入,目前這依然是主要與手機互動的方式,然而對于像手機這種小巧的移動設備來說,使用鍵盤甚至是虛擬鍵盤打字是一件非常不爽的事情。于是, Google推出了強大的語音搜索業(yè)務。2008年11月,Google的語音搜索已經(jīng)在iPhone平臺上線,而Android在1.5 SDK版本中也加強了語音識別功能,并應用到了搜索功能上,這的確是一個非常讓人驚喜的更新。我們只需要點擊搜索框旁邊的那個小話筒形狀的按鈕,如圖1所示,Android就可以通過語音識別你要搜索的內(nèi)容。如果你的語音不夠清晰,Android也可以通過大體的意思來提供一些選擇,其宗旨是最大限度地改善人機交互的便捷性。相信很快會有更多人性化的功能出現(xiàn)在Android平臺上,比如我們在玩游戲時,可以通過語音來控制操作,讓我們期待每一次革新帶給我們的便捷吧!

圖1:Android語音識別按鈕

  Android中主要通過RecognizerIntent來實現(xiàn)語音識別,它主要包括一些常量來表示語音的模式等,如表1所示。

  表1 RecognizerIntent包括的常量

  這里我們只需要通過Intent來傳遞一個動作以及一些屬性,然后通過startActivityForResult來開始語音,代碼如下:

  Intent intent = new Intent(RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
  intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent.LANGUAGE_

  MODEL_FREE_FORM);

  intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_PROMPT,"開始語音");

  startActivityForResult(intent, VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);

  當然,如果找不到設置,就會拋出異常ActivityNotFoundException,所以我們需要捕捉這個異常。當然,另外需要實現(xiàn)onActivityResult方法,當語音結束時,會觸發(fā)來獲得語音的字符序列。下面我們通過一個例子來學習語音識別,當我們點擊“開始使用語音識別”按鈕時,開始語音,然后在onActivityResult方法中取得結果并顯示出來,運行效果如圖2所示。由于在模擬器上沒有設備,所以顯示了ActivityNotFoundException異常,當我們在真機上測試、開始語音時,如圖3所示,語音結束后取出的字符序列如圖所示。

圖:ActivityNotFoundException異常圖2開始語音圖3獲取的字符序列

  該例子很簡單,具體實現(xiàn)如代碼清單所示。

  代碼清單
  \Examples_09_02\src\com\yarin\android\Examples_09_02\Activity01.java
  public class Activity01 extends Activity
  {
  private static final int VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE = 4321;
  private ListView mList;
  public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.main);
  mList = (ListView) findViewById(R.id.ListView01);
  Button button = (Button) findViewById(R.id.Button01);
  button.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
  {
  @Override
  public void onClick(View v)
  {
  try
  {
  //通過Intent傳遞語音識別的模式,開啟語音
  Intent intent = new Intent
  (RecognizerIntent.ACTION_RECOGNIZE_SPEECH);
  //語言模式和自由形式的語音識別
  intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_
  LANGUAGE_MODEL,RecognizerIntent.
  LANGUAGE_MODEL_FREE_FORM);
  //提示語音開始
  intent.putExtra(RecognizerIntent.EXTRA_
  PROMPT,"開始語音");
  //開始執(zhí)行我們的Intent、語音識別
  startActivityForResult(intent,
  VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE);
  }
  catch (ActivityNotFoundException e)
  {
  //找不到語音設備裝置
  Toast.makeText(Activity01.this,
  "ActivityNotFoundException",
  Toast.LENGTH_LONG).show();
  }
  }
  });
  }
  //當語音結束時的回調函數(shù)onActivityResult
  @Override
  protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data)
  {
  // 判斷是否是我們執(zhí)行的語音識別
  if(requestCode==VOICE_RECOGNITION_REQUEST_CODE&&resultCode==RESULT_OK)
  {
  // 取得語音的字符
  ArrayList<String> results = data.getStringArrayListExtra
  RecognizerIntent.EXTRA_RESULTS);
  //設置視圖更新
  //mList.setAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,android.
  R.layout.simple_list_item_1,results));
  String resultsString = "";
  for (int i = 0; i < results.size(); i++)
  {
  resultsString += results.get(i);
  }
  Toast.makeText(this,resultsString,Toast.LENGTH_LONG).show();
  super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
  }
  }
  }

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