Windows Mobile手機(jī),界面也可以如此“炫”
2009/04/03
作為 Windows Mobile的發(fā)燒友,有點(diǎn)給微軟做廣告之嫌。Windows mobile早期的用戶群體定位于商務(wù)人士,大眾化的需求可以說是照顧不周。隨著智能機(jī)市場的發(fā)展,Windows Mobile手機(jī)大佬HTC的界面已經(jīng)開始有意無意地脫離WM標(biāo)準(zhǔn)界面風(fēng)格,一方面HTC有意擺脫微軟烙印,樹立HTC品牌形象;另外一方面也確實說明微軟 WM6.1之前的版本界面難以符合普通消費(fèi)者的需求。蘋果iPhone在其強(qiáng)大品牌渲染力的光輝下成就了iPhone市場的成功,iPhone一時風(fēng)行全球。國內(nèi)山寨市場目前有300余款仿iPhone的產(chǎn)品,是最熱銷的機(jī)型之一。我們看到,Android、Brew等平臺同行也開始用OpenGL、Java等開始做九宮格類似界面。手機(jī)作為一種消費(fèi)品,多樣化、時尚化、簡約易用化也是其必然的趨勢。
Windows Mobile用戶界面為人詬病的問題之一是其類似PC開始菜單式的操作風(fēng)格,使用復(fù)雜,即使熟悉PC的用戶開始用也較為頭疼。按理說,微軟靠Windows視窗系統(tǒng)發(fā)家,應(yīng)該了解PC用戶喜歡把圖標(biāo)形式的快捷方式放在Windows桌面的使用習(xí)慣。但在手機(jī)領(lǐng)域,iPhone卻是率先讓用戶有此方便體驗的手機(jī),并獲得市場成功,不知WM的工程師對此作何感想?但不可否認(rèn)的一點(diǎn)是,Windows Mobile的用戶黏度很高,原因是,資深用戶用起來一個字,爽,因為WM系統(tǒng)對于手機(jī)功能理解很深刻,但只限于資深用戶才能有所體會,這或許也是WM團(tuán)隊此前的心態(tài)。對于普通消費(fèi)者來說,接受WM需要時間和使用習(xí)慣的培養(yǎng)。從這一點(diǎn)上,蘋果對于消費(fèi)類產(chǎn)品的需求理解和時尚化定位,以及用戶的快速認(rèn)可能力還是值得微軟好好學(xué)習(xí)的。
好在WM是一個開放的系統(tǒng),基于WM標(biāo)準(zhǔn)化的DirectShow和DirectDraw規(guī)范,各品牌廠家、方案公司各顯神通,紛紛推出自己特色應(yīng)用界面。這些用戶界面在所有windows mobile平臺上都是可以快速安裝實現(xiàn)的,包括高通、華為海思K3、Marvell、三星等平臺。
1、先看增值軟件應(yīng)用,目前有不少通話管理,音樂,讀書等軟件,但其界面做得并不夠絢麗。在CCBN展會上看到華為海思K3平臺展出的CMMB界面,確實有讓人眼前一亮的感覺。
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2、來看一下HTC在高通平臺上推出的Diamond和Touch HD的風(fēng)格,采用了灰白色系,簡潔時尚。HTC在windows
mobile用戶群體的培養(yǎng)上對微軟可以說功不可沒。
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3、草根的創(chuàng)新力量已經(jīng)開始釋放,來看一下Windows Mobile6.1上我們的草根或者山寨英雄們都做了什么。
1)Vista的效果:有一個Vista,看來windows系統(tǒng)真是深入人心,不過屏幕和分辨率還是要大些,CPU主頻要高些,存儲器要海量些…
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2)3D的效果,還是少了一些
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3)Widget動畫效果,這樣的widget越多越好啊
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4)掌心萬年歷的風(fēng)格,第一張已經(jīng)實現(xiàn)WM6.5的風(fēng)格啦。第二張是華麗的騎士派風(fēng)格,還有就是VGA的分辨率就是細(xì)膩
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5)蘋果真是紅遍半邊天呢,什么時候?qū)徝榔诎?br />
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6)HTC這么多年對用戶習(xí)慣的把握還是很到位的,簡潔、時尚最好
7)WA2+WAD,自由定義桌面,功能那絕對是強(qiáng)大的
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界面做的很有創(chuàng)意,圖標(biāo)和透明元素設(shè)計恰到好處,最重要的是火候掌握的很好。試用了一下,不是一般的耗費(fèi)資源啊。
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8)天氣秀,這個也蠻喜歡,界面夠簡潔,關(guān)鍵是響應(yīng)速度
智能手機(jī)市場的天時、人和到了,在iPhone、Android的刺激下,我們看到微軟也在做快速的調(diào)整。WM6.5/7已經(jīng)放風(fēng)要在09年發(fā)布,他們界面相較之前做了很大的改觀。
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對于用戶操作界面、應(yīng)用界面以及游戲界面能否可以做到你想要的效果也是需要芯片平臺支撐的。以華為海思K3平臺為例,在圖形方面,硬件支持規(guī)格有:
- HW 2D圖形加速器、
- 圖形 BLT /ROP2/3/4操作、
- 4圖層硬件 Overlay、
- Graphics Colorkey Overlay、
- HW Crop, Scaling, Rotate、
- Onchip Full Frame Buffer。
有了硬件平臺的支撐,界面上完全可以做到能夠做到你想要的效果。如下圖就是海思給出的用Overlay與Alpha-Blending技術(shù)組合的個性化應(yīng)用、及兩個圖形層迭加的畫中畫效果。
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移動操作系統(tǒng)和移動互聯(lián)網(wǎng)市場決定了Windows Mobile在微軟的絕對重要地位,雖然其Revenue在微軟的生意中幾乎可以忽略不計;Google后發(fā)能否制人看其在Android平臺持續(xù)投入情況,涉足Android的品牌廠家很多,是否能強(qiáng)勢如微軟統(tǒng)一Android開發(fā)界面標(biāo)準(zhǔn)化也是Google的重要工作。蘋果Mac
OS能讓人遐想的就只能是在它上面開發(fā)應(yīng)用了;Symbian在用戶層面智能機(jī)的概念較弱,加強(qiáng)其智能手機(jī)廣告宣傳好像是當(dāng)務(wù)之急。
在硬件平臺方面,業(yè)界主流的windows mobile智能手機(jī)解決方案有高通、華為海思K3、三星、Marvell和TI。高通是單芯片方案,競爭力在3G,當(dāng)然門檻也是不一般的高。其他的方案都是AP+Modem思路。最近華為海思勢頭比較猛,從其發(fā)布的信息看綜合性能和方案成熟度表現(xiàn)都還不錯。芯片行業(yè)是一個需要長期持續(xù)投入的行業(yè),華為在半導(dǎo)體領(lǐng)域投入有1800人之多,手機(jī)領(lǐng)域亦是海思重點(diǎn)投入領(lǐng)域,依托這樣的一個平臺,相信海思能夠迅速壯大。
不管智能手機(jī)OS和平臺之爭如何,平臺的開放性是大勢所趨。手機(jī)五大品牌在智能機(jī)市場的發(fā)力是最好佐證。在可見的未來,消費(fèi)者的取向?qū)⒒酒帘斡布,如何打造自己在通信、?yīng)用和游戲等UI界面的競爭力將是手機(jī)廠商需要迫切考慮的問題。
(部分圖片引自“口袋數(shù)碼”網(wǎng)站,在此不一一標(biāo)注)
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